C# Class RandomBattles, RPGQuest

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: hughrogers/RPGQuest Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
arenaObject GameObject
battleChance float
checkInterval float
enemyTeam EnemyTeam[],
ignoreYDistance bool
maxBattleDistance float
minBattleDistance float
minMoveCheckDistance float

Méthodes publiques

Méthode Description
AddEnemyTeam ( ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
OnTriggerStay ( Collider other ) : void
RemoveEnemyTeam ( int index ) : void
Start ( ) : void

Method Details

AddEnemyTeam() public méthode

public AddEnemyTeam ( ) : void
Résultat void

OnDrawGizmos() public méthode

public OnDrawGizmos ( ) : void
Résultat void

OnTriggerEnter() public méthode

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other Collider
Résultat void

OnTriggerStay() public méthode

public OnTriggerStay ( Collider other ) : void
other Collider
Résultat void

RemoveEnemyTeam() public méthode

public RemoveEnemyTeam ( int index ) : void
index int
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Property Details

arenaObject public_oe property

public GameObject arenaObject
Résultat GameObject

battleChance public_oe property

public float battleChance
Résultat float

checkInterval public_oe property

public float checkInterval
Résultat float

enemyTeam public_oe property

public EnemyTeam[], enemyTeam
Résultat EnemyTeam[],

ignoreYDistance public_oe property

public bool ignoreYDistance
Résultat bool

maxBattleDistance public_oe property

public float maxBattleDistance
Résultat float

minBattleDistance public_oe property

public float minBattleDistance
Résultat float

minMoveCheckDistance public_oe property

public float minMoveCheckDistance
Résultat float