C# Class PostProcessWSA, UnityDecompiled

Inheritance: PostProcessWinRT
Afficher le fichier Open project: CarlosHBC/UnityDecompiled Class Usage Examples

Protected Properties

Свойство Type Description
_generateReferenceProjects bool
_images ProjectImages

Méthodes publiques

Méthode Description
CheckProfilerCapabilities ( ) : void
CheckSafeProjectOverwrite ( ) : void
CopyTemplate ( ) : void
CopyTestCertificate ( ) : void
CreateCommandLineArgsPlaceholder ( ) : void
CreateManifest ( ) : void
CreateTestCertificate ( ) : void
CreateVisualStudioSolution ( ) : void
PostProcessWSA ( BuildPostProcessArgs args, WSASDK sdk, [ stagingArea ) : System
RunAssemblyConverter ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
CheckImageConsistencyAndGetName ( ) : string
CopyImage ( PlayerSettings type, PlayerSettings scale, string defaultSource, string destinationFileName ) : string
CreateManifestBuilder ( ) : ManifestWSA
GetAlternativeReferenceRewritterMappings ( ) : string
GetAssembliesIgnoredBySerializationWeaver ( ) : IEnumerable
GetDefaultSplashScreenImage ( ) : string
GetDefaultSplashScreens ( ) : string>.IDictionary
GetIgnoreOutputAssembliesForReferenceRewriter ( ) : IEnumerable
GetIgnoredReferenceRewriterTypes ( ) : string
GetPlatformAssemblyPath ( ) : string
GetPlayerFilesSourceDirectory ( string path ) : string
GetPlayerFilesTargetDirectory ( string path ) : string
GetReferenceAssembliesDirectory ( WSASDK sdk ) : string
GetTemplateDirectorySource ( ) : string
GetTemplateDirectorySource ( string directory ) : string
GetTemplateDirectoryTarget ( ) : string
GetToolsVersion ( ) : Version
TEMP_GetLibraryCollections ( ) : LibraryCollection>.Dictionary

Private Methods

Méthode Description
CopyUnityTools ( ) : void
GetProjectFileToolsVersion ( string path ) : Version

Method Details

CheckImageConsistencyAndGetName() protected méthode

protected CheckImageConsistencyAndGetName ( ) : string
Résultat string

CheckProfilerCapabilities() public méthode

public CheckProfilerCapabilities ( ) : void
Résultat void

CheckSafeProjectOverwrite() public méthode

public CheckSafeProjectOverwrite ( ) : void
Résultat void

CopyImage() protected méthode

protected CopyImage ( PlayerSettings type, PlayerSettings scale, string defaultSource, string destinationFileName ) : string
type PlayerSettings
scale PlayerSettings
defaultSource string
destinationFileName string
Résultat string

CopyTemplate() public méthode

public CopyTemplate ( ) : void
Résultat void

CopyTestCertificate() public méthode

public CopyTestCertificate ( ) : void
Résultat void

CreateCommandLineArgsPlaceholder() public méthode

public CreateCommandLineArgsPlaceholder ( ) : void
Résultat void

CreateManifest() public méthode

public CreateManifest ( ) : void
Résultat void

CreateManifestBuilder() protected abstract méthode

protected abstract CreateManifestBuilder ( ) : ManifestWSA
Résultat ManifestWSA

CreateTestCertificate() public méthode

public CreateTestCertificate ( ) : void
Résultat void

CreateVisualStudioSolution() public méthode

public CreateVisualStudioSolution ( ) : void
Résultat void

GetAlternativeReferenceRewritterMappings() protected méthode

protected GetAlternativeReferenceRewritterMappings ( ) : string
Résultat string

GetAssembliesIgnoredBySerializationWeaver() protected méthode

protected GetAssembliesIgnoredBySerializationWeaver ( ) : IEnumerable
Résultat IEnumerable

GetDefaultSplashScreenImage() protected méthode

protected GetDefaultSplashScreenImage ( ) : string
Résultat string

GetDefaultSplashScreens() protected méthode

protected GetDefaultSplashScreens ( ) : string>.IDictionary
Résultat string>.IDictionary

GetIgnoreOutputAssembliesForReferenceRewriter() protected méthode

protected GetIgnoreOutputAssembliesForReferenceRewriter ( ) : IEnumerable
Résultat IEnumerable

GetIgnoredReferenceRewriterTypes() protected méthode

protected GetIgnoredReferenceRewriterTypes ( ) : string
Résultat string

GetPlatformAssemblyPath() protected méthode

protected GetPlatformAssemblyPath ( ) : string
Résultat string

GetPlayerFilesSourceDirectory() protected méthode

protected GetPlayerFilesSourceDirectory ( string path ) : string
path string
Résultat string

GetPlayerFilesTargetDirectory() protected méthode

protected GetPlayerFilesTargetDirectory ( string path ) : string
path string
Résultat string

GetReferenceAssembliesDirectory() protected static méthode

protected static GetReferenceAssembliesDirectory ( WSASDK sdk ) : string
sdk WSASDK
Résultat string

GetTemplateDirectorySource() protected abstract méthode

protected abstract GetTemplateDirectorySource ( ) : string
Résultat string

GetTemplateDirectorySource() protected méthode

protected GetTemplateDirectorySource ( string directory ) : string
directory string
Résultat string

GetTemplateDirectoryTarget() protected méthode

protected GetTemplateDirectoryTarget ( ) : string
Résultat string

GetToolsVersion() protected abstract méthode

protected abstract GetToolsVersion ( ) : Version
Résultat Version

PostProcessWSA() public méthode

public PostProcessWSA ( BuildPostProcessArgs args, WSASDK sdk, [ stagingArea ) : System
args UnityEditor.Modules.BuildPostProcessArgs
sdk WSASDK
stagingArea [
Résultat System

RunAssemblyConverter() public méthode

public RunAssemblyConverter ( ) : void
Résultat void

TEMP_GetLibraryCollections() protected méthode

protected TEMP_GetLibraryCollections ( ) : LibraryCollection>.Dictionary
Résultat LibraryCollection>.Dictionary

Property Details

_generateReferenceProjects protected_oe property

protected bool _generateReferenceProjects
Résultat bool

_images protected_oe property

protected ProjectImages _images
Résultat ProjectImages