C# Class Possessable

Inheritance: GameBehavior
Afficher le fichier Open project: mezosaurus/eae-project Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
Active bool
actionSound UnityEngine.AudioClip
enterSound UnityEngine.AudioClip
exitSound UnityEngine.AudioClip

Protected Properties

Свойство Type Description
acting bool
baseX float
baseY float
colors Color>.Dictionary
needToSend bool

Méthodes publiques

Méthode Description
exorcise ( ) : void
possess ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
GameUpdate ( ) : void
HandleInput ( ) : void
Start ( ) : void

Method Details

GameUpdate() protected méthode

protected GameUpdate ( ) : void
Résultat void

HandleInput() protected méthode

protected HandleInput ( ) : void
Résultat void

Start() protected méthode

protected Start ( ) : void
Résultat void

exorcise() public méthode

public exorcise ( ) : void
Résultat void

possess() public méthode

public possess ( ) : void
Résultat void

Property Details

Active public_oe property

public bool Active
Résultat bool

acting protected_oe property

protected bool acting
Résultat bool

actionSound public_oe property

public AudioClip,UnityEngine actionSound
Résultat UnityEngine.AudioClip

baseX protected_oe property

protected float baseX
Résultat float

baseY protected_oe property

protected float baseY
Résultat float

colors protected_oe property

protected Dictionary colors
Résultat Color>.Dictionary

enterSound public_oe property

public AudioClip,UnityEngine enterSound
Résultat UnityEngine.AudioClip

exitSound public_oe property

public AudioClip,UnityEngine exitSound
Résultat UnityEngine.AudioClip

needToSend protected_oe property

protected bool needToSend
Résultat bool