C# Class PlayerFx, haewataru

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
deathFx GameObject
deathSE UnityEngine.AudioClip
minusFx GameObject
minusSE UnityEngine.AudioClip
plusFx GameObject
plusSE UnityEngine.AudioClip
skin UnityEngine.GUISkin

Méthodes publiques

Méthode Description
ApplyDamage ( ) : void
Fall ( ) : void
GetItem ( int amount ) : void
Goal ( ) : void
MinusScore ( int amount ) : void
OnGUI ( ) : void
PlusScore ( int amount ) : void
StartGame ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
KillDelay ( ) : IEnumerator
Processing ( ) : IEnumerator

Method Details

ApplyDamage() public méthode

public ApplyDamage ( ) : void
Résultat void

Fall() public méthode

public Fall ( ) : void
Résultat void

GetItem() public méthode

public GetItem ( int amount ) : void
amount int
Résultat void

Goal() public méthode

public Goal ( ) : void
Résultat void

MinusScore() public méthode

public MinusScore ( int amount ) : void
amount int
Résultat void

OnGUI() public méthode

public OnGUI ( ) : void
Résultat void

PlusScore() public méthode

public PlusScore ( int amount ) : void
amount int
Résultat void

StartGame() public méthode

public StartGame ( ) : void
Résultat void

Property Details

deathFx public_oe property

public GameObject deathFx
Résultat GameObject

deathSE public_oe property

public AudioClip,UnityEngine deathSE
Résultat UnityEngine.AudioClip

minusFx public_oe property

public GameObject minusFx
Résultat GameObject

minusSE public_oe property

public AudioClip,UnityEngine minusSE
Résultat UnityEngine.AudioClip

plusFx public_oe property

public GameObject plusFx
Résultat GameObject

plusSE public_oe property

public AudioClip,UnityEngine plusSE
Résultat UnityEngine.AudioClip

skin public_oe property

public GUISkin,UnityEngine skin
Résultat UnityEngine.GUISkin