C# Class Pilon, ROOL

Inheritance: Obstacle, IDeadZoneListener
Afficher le fichier Open project: Yann3D/ROOL

Méthodes publiques

Méthode Description
PlayerOnDeadZone ( bool onDeadZone ) : void
SetActive ( bool active ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
OnColliderEnter ( Collision collision ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
ComputeVelocity ( bool active ) : Vector3
OnCollisionExit ( Collision collision ) : void
OnCollisionStay ( Collision collision ) : void
Start ( ) : void

Method Details

OnColliderEnter() protected méthode

protected OnColliderEnter ( Collision collision ) : void
collision Collision
Résultat void

PlayerOnDeadZone() public méthode

public PlayerOnDeadZone ( bool onDeadZone ) : void
onDeadZone bool
Résultat void

SetActive() public méthode

public SetActive ( bool active ) : void
active bool
Résultat void

Update() protected méthode

protected Update ( ) : void
Résultat void