C# Class PecCard, Kinect-vs-Autism-project-CSI-2

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: mfppvl/Kinect-vs-Autism-project-CSI-2 Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
PECCards GameObject
arraySize int
avatar GameObject
bodyMatchMode bool
bodyParts GameObject
boing UnityEngine.AudioClip
clapping UnityEngine.AudioClip
match GameObject[]
numPieces int
pec GameObject[]
pecStarted bool
placeHolders GameObject[]
result Timer,
resultPanel GameObject
scriptLog log,
smokeEffect GameObject
snapCounter int
source UnityEngine.AudioSource
temp2 bool

Méthodes publiques

Méthode Description
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
wait ( ) : IEnumerator

Method Details

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

PECCards public_oe property

public GameObject PECCards
Résultat GameObject

arraySize public_oe property

public int arraySize
Résultat int

avatar public_oe property

public GameObject avatar
Résultat GameObject

bodyMatchMode public_oe property

public bool bodyMatchMode
Résultat bool

bodyParts public_oe property

public GameObject bodyParts
Résultat GameObject

boing public_oe property

public AudioClip,UnityEngine boing
Résultat UnityEngine.AudioClip

clapping public_oe property

public AudioClip,UnityEngine clapping
Résultat UnityEngine.AudioClip

match public_oe property

public GameObject[] match
Résultat GameObject[]

numPieces public_oe property

public int numPieces
Résultat int

pec public_oe property

public GameObject[] pec
Résultat GameObject[]

pecStarted public_oe property

public bool pecStarted
Résultat bool

placeHolders public_oe property

public GameObject[] placeHolders
Résultat GameObject[]

result public_oe property

public Timer, result
Résultat Timer,

resultPanel public_oe property

public GameObject resultPanel
Résultat GameObject

scriptLog public_oe property

public log, scriptLog
Résultat log,

smokeEffect public_oe property

public GameObject smokeEffect
Résultat GameObject

snapCounter public_oe property

public int snapCounter
Résultat int

source public_oe property

public AudioSource,UnityEngine source
Résultat UnityEngine.AudioSource

temp2 public_oe property

public bool temp2
Résultat bool