C# Class OVRTrackerBounds

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: leapmotion/ImageGrid

Méthodes publiques

Свойство Type Description
animDistance float
animSpeed float
arrowDistance float
arrowObject GameObject
arrowOffset Vector3
enableArrow bool
enableFade bool
enableIcons bool
fadeColor Color
iconImage UnityEngine.UI.RawImage
iconTextures UnityEngine.Texture2D[]
waitTime float

Méthodes publiques

Méthode Description
SetEnableArrow ( bool b ) : void
SetEnableFade ( bool b ) : void

Private Methods

Méthode Description
Awake ( ) : void
ComputePlanes ( ) : void

Computes frustum planes from tracker frustum parameters.

DistanceToPlanes ( Vector3 p, int &closestPlane ) : float

Computes signed distance to frustum planes as maximum of distance to each plane negative inside volume, positive outside.

OnDestroy ( ) : void
OnRenderObject ( ) : void
SmoothStep ( float a, float b, float x ) : float

Interpolates between a and b with custom smoothing.

Update ( ) : void

Method Details

SetEnableArrow() public méthode

public SetEnableArrow ( bool b ) : void
b bool
Résultat void

SetEnableFade() public méthode

public SetEnableFade ( bool b ) : void
b bool
Résultat void

Property Details

animDistance public_oe property

public float animDistance
Résultat float

animSpeed public_oe property

public float animSpeed
Résultat float

arrowDistance public_oe property

public float arrowDistance
Résultat float

arrowObject public_oe property

public GameObject arrowObject
Résultat GameObject

arrowOffset public_oe property

public Vector3 arrowOffset
Résultat Vector3

enableArrow public_oe property

public bool enableArrow
Résultat bool

enableFade public_oe property

public bool enableFade
Résultat bool

enableIcons public_oe property

public bool enableIcons
Résultat bool

fadeColor public_oe property

public Color fadeColor
Résultat Color

iconImage public_oe property

public RawImage,UnityEngine.UI iconImage
Résultat UnityEngine.UI.RawImage

iconTextures public_oe property

public Texture2D[],UnityEngine iconTextures
Résultat UnityEngine.Texture2D[]

waitTime public_oe property

public float waitTime
Résultat float