C# Class NetworkHelper, XNA

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
Player2 Vector3
gameStart bool
p1hit bool
p2hit bool
packetReader PacketReader
packetWriter PacketWriter
rot float

Méthodes publiques

Méthode Description
AsyncFindSession ( ) : void
CreateSession ( ) : void
FindSession ( ) : void
ReceiveMessage ( ) : void
SendMessage ( Vector3 player ) : void
SetPlayerready ( ) : void
SignInGamer ( ) : void
Update ( ) : void
session_GameEnded ( object sender, GameEndedEventArgs e ) : void
session_GameStarted ( object sender, GameStartedEventArgs e ) : void
session_GamerJoined ( object sender, GamerJoinedEventArgs e ) : void
session_GamerLeft ( object sender, GamerLeftEventArgs e ) : void
session_HostChanged ( object sender, HostChangedEventArgs e ) : void
session_SessionEnded ( object sender, NetworkSessionEndedEventArgs e ) : void
session_SessionFound ( IAsyncResult result ) : void

Method Details

AsyncFindSession() public méthode

public AsyncFindSession ( ) : void
Résultat void

CreateSession() public méthode

public CreateSession ( ) : void
Résultat void

FindSession() public méthode

public FindSession ( ) : void
Résultat void

ReceiveMessage() public méthode

public ReceiveMessage ( ) : void
Résultat void

SendMessage() public méthode

public SendMessage ( Vector3 player ) : void
player Vector3
Résultat void

SetPlayerready() public méthode

public SetPlayerready ( ) : void
Résultat void

SignInGamer() public méthode

public SignInGamer ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

session_GameEnded() public méthode

public session_GameEnded ( object sender, GameEndedEventArgs e ) : void
sender object
e GameEndedEventArgs
Résultat void

session_GameStarted() public méthode

public session_GameStarted ( object sender, GameStartedEventArgs e ) : void
sender object
e GameStartedEventArgs
Résultat void

session_GamerJoined() public méthode

public session_GamerJoined ( object sender, GamerJoinedEventArgs e ) : void
sender object
e GamerJoinedEventArgs
Résultat void

session_GamerLeft() public méthode

public session_GamerLeft ( object sender, GamerLeftEventArgs e ) : void
sender object
e GamerLeftEventArgs
Résultat void

session_HostChanged() public méthode

public session_HostChanged ( object sender, HostChangedEventArgs e ) : void
sender object
e HostChangedEventArgs
Résultat void

session_SessionEnded() public méthode

public session_SessionEnded ( object sender, NetworkSessionEndedEventArgs e ) : void
sender object
e NetworkSessionEndedEventArgs
Résultat void

session_SessionFound() public méthode

public session_SessionFound ( IAsyncResult result ) : void
result IAsyncResult
Résultat void

Property Details

Player2 public_oe property

public Vector3 Player2
Résultat Vector3

gameStart public_oe property

public bool gameStart
Résultat bool

p1hit public_oe property

public bool p1hit
Résultat bool

p2hit public_oe property

public bool p2hit
Résultat bool

packetReader public_oe property

public PacketReader packetReader
Résultat PacketReader

packetWriter public_oe property

public PacketWriter packetWriter
Résultat PacketWriter

rot public_oe property

public float rot
Résultat float