C# Class MusicClip, RPGQuest

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
checkTime float[]
clipName string
currentLoop int
fadeIn bool
fadeOut bool
interpolate Function,
loop bool
maxVolume float
realID int
setTime float[]
time float
time2 float

Méthodes publiques

Méthode Description
AddLoop ( ) : void
CheckLoop ( AudioSource audio ) : void
DoFade ( float t, AudioSource audio ) : void
FadeIn ( float t, EaseType type ) : void
FadeOut ( float t, EaseType type ) : void
GetClip ( ) : AudioClip
HasLoops ( ) : bool
MusicClip ( ) : UnityEngine
NextLoop ( ) : void
RemoveLoop ( int index ) : void

Method Details

AddLoop() public méthode

public AddLoop ( ) : void
Résultat void

CheckLoop() public méthode

public CheckLoop ( AudioSource audio ) : void
audio UnityEngine.AudioSource
Résultat void

DoFade() public méthode

public DoFade ( float t, AudioSource audio ) : void
t float
audio UnityEngine.AudioSource
Résultat void

FadeIn() public méthode

public FadeIn ( float t, EaseType type ) : void
t float
type EaseType
Résultat void

FadeOut() public méthode

public FadeOut ( float t, EaseType type ) : void
t float
type EaseType
Résultat void

GetClip() public méthode

public GetClip ( ) : AudioClip
Résultat UnityEngine.AudioClip

HasLoops() public méthode

public HasLoops ( ) : bool
Résultat bool

MusicClip() public méthode

public MusicClip ( ) : UnityEngine
Résultat UnityEngine

NextLoop() public méthode

public NextLoop ( ) : void
Résultat void

RemoveLoop() public méthode

public RemoveLoop ( int index ) : void
index int
Résultat void

Property Details

checkTime public_oe property

public float[] checkTime
Résultat float[]

clipName public_oe property

public string clipName
Résultat string

currentLoop public_oe property

public int currentLoop
Résultat int

fadeIn public_oe property

public bool fadeIn
Résultat bool

fadeOut public_oe property

public bool fadeOut
Résultat bool

interpolate public_oe property

public Function, interpolate
Résultat Function,

loop public_oe property

public bool loop
Résultat bool

maxVolume public_oe property

public float maxVolume
Résultat float

realID public_oe property

public int realID
Résultat int

setTime public_oe property

public float[] setTime
Résultat float[]

time public_oe property

public float time
Résultat float

time2 public_oe property

public float time2
Résultat float