C# Class GUIHandler, RPGQuest

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: hughrogers/RPGQuest Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AddBattleTextSprite ( BattleText, bt ) : void
AddDPSprite ( DialoguePosition, dp ) : DPSprite,
AddDragSprite ( ChoiceContent, cc ) : DragSprite,
AddHUDSprite ( HUD, hud ) : void
AddImageSprite ( Texture2D t, Rect, b ) : ImageSprite,
AddScreenFadeSprite ( ScreenFader, sf ) : void
AddSprite ( BaseSprite, sprite ) : BaseSprite,
ClickOnGUI ( Vector2, mousePosition ) : BaseSprite,
FocusSprite ( BaseSprite, focus ) : void
GetMaterial ( ) : Material,
GetScreenRatio ( ) : Vector2,
RemoveSprite ( BaseSprite, del ) : void
SetMaterial ( Material, m ) : void
UpdateGUISize ( ) : void
WorldToScreenPoint ( Vector3, pos ) : Vector2,

Private Methods

Méthode Description
Awake ( ) : void
LateUpdate ( ) : void
Start ( ) : void

Method Details

AddBattleTextSprite() public méthode

public AddBattleTextSprite ( BattleText, bt ) : void
bt BattleText,
Résultat void

AddDPSprite() public méthode

public AddDPSprite ( DialoguePosition, dp ) : DPSprite,
dp DialoguePosition,
Résultat DPSprite,

AddDragSprite() public méthode

public AddDragSprite ( ChoiceContent, cc ) : DragSprite,
cc ChoiceContent,
Résultat DragSprite,

AddHUDSprite() public méthode

public AddHUDSprite ( HUD, hud ) : void
hud HUD,
Résultat void

AddImageSprite() public méthode

public AddImageSprite ( Texture2D t, Rect, b ) : ImageSprite,
t Texture2D
b Rect,
Résultat ImageSprite,

AddScreenFadeSprite() public méthode

public AddScreenFadeSprite ( ScreenFader, sf ) : void
sf ScreenFader,
Résultat void

AddSprite() public méthode

public AddSprite ( BaseSprite, sprite ) : BaseSprite,
sprite BaseSprite,
Résultat BaseSprite,

ClickOnGUI() public méthode

public ClickOnGUI ( Vector2, mousePosition ) : BaseSprite,
mousePosition Vector2,
Résultat BaseSprite,

FocusSprite() public méthode

public FocusSprite ( BaseSprite, focus ) : void
focus BaseSprite,
Résultat void

GetMaterial() public méthode

public GetMaterial ( ) : Material,
Résultat Material,

GetScreenRatio() public méthode

public GetScreenRatio ( ) : Vector2,
Résultat Vector2,

RemoveSprite() public méthode

public RemoveSprite ( BaseSprite, del ) : void
del BaseSprite,
Résultat void

SetMaterial() public méthode

public SetMaterial ( Material, m ) : void
m Material,
Résultat void

UpdateGUISize() public méthode

public UpdateGUISize ( ) : void
Résultat void

WorldToScreenPoint() public méthode

public WorldToScreenPoint ( Vector3, pos ) : Vector2,
pos Vector3,
Résultat Vector2,