C# Class ConnectingLANScene, Unity-ITGHD

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
audioS UnityEngine.AudioSource
connectingLabel Rect
cubeLoading GameObject
cubeMid ParticleSystem
cubePlayerPositionFinal GameObject
cubePlayers GameObject
cubePlayersPosition GameObject
finalModePos Rect
halo ParticleSystem
hiddenPart GameObject
hitNet NetworkPlayer>.Dictionary
hitNetClient CublastPlayer>.Dictionary
posButtonAskPack Rect
posButtonDifficulty Rect
posDifficulty Rect
posDifficultyChosen Rect
posGetProfile Rect
posLaunchGameButton Rect
posMode Rect
posMyIp Rect
posName Rect
posQuitButton Rect
posReadyButton Rect
posRound Rect
posSongSelection Rect
posVictory Rect
profileAlreadyGetted List
skin GUISkin
speedAlphaDescription float
speedColorLoading float
speedMoveHalo float
speedTranslationCubes float
speedTranslationPlayercubes float
startSpeedRotation float
stateScene LANConnexionState
timeEnd float
timeSlowRotation float

Méthodes publiques

Méthode Description
OnGUI ( ) : void
OnGUIAnimEntering ( ) : void
OnGUIFail ( ) : void
OnGUIIP ( ) : void
OnGUIIdle ( ) : void
OnGUIInfoParty ( ) : void
OnGUIInitScene ( ) : void
OnGUILoading ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateEnteringScene ( ) : void
UpdateIdleScene ( ) : void
UpdateInitScene ( ) : void
UpdateLoading ( ) : void
addHitNet ( NetworkPlayer player ) : bool
associateCubeToString ( string name, string id, bool ready, int vict ) : void
checkForVerificationConnected ( string nameEvent, string id, CublastPlayer>.Dictionary oldList ) : void
checkPlayerReady ( string name, string id ) : void
idleColor ( GameObject go ) : Color
removeHitNet ( NetworkPlayer player ) : void

Private Methods

Méthode Description
soundVolume ( bool up ) : IEnumerator

Method Details

OnGUI() public méthode

public OnGUI ( ) : void
Résultat void

OnGUIAnimEntering() public méthode

public OnGUIAnimEntering ( ) : void
Résultat void

OnGUIFail() public méthode

public OnGUIFail ( ) : void
Résultat void

OnGUIIP() public méthode

public OnGUIIP ( ) : void
Résultat void

OnGUIIdle() public méthode

public OnGUIIdle ( ) : void
Résultat void

OnGUIInfoParty() public méthode

public OnGUIInfoParty ( ) : void
Résultat void

OnGUIInitScene() public méthode

public OnGUIInitScene ( ) : void
Résultat void

OnGUILoading() public méthode

public OnGUILoading ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

UpdateEnteringScene() public méthode

public UpdateEnteringScene ( ) : void
Résultat void

UpdateIdleScene() public méthode

public UpdateIdleScene ( ) : void
Résultat void

UpdateInitScene() public méthode

public UpdateInitScene ( ) : void
Résultat void

UpdateLoading() public méthode

public UpdateLoading ( ) : void
Résultat void

addHitNet() public méthode

public addHitNet ( NetworkPlayer player ) : bool
player NetworkPlayer
Résultat bool

associateCubeToString() public méthode

public associateCubeToString ( string name, string id, bool ready, int vict ) : void
name string
id string
ready bool
vict int
Résultat void

checkForVerificationConnected() public méthode

public checkForVerificationConnected ( string nameEvent, string id, CublastPlayer>.Dictionary oldList ) : void
nameEvent string
id string
oldList CublastPlayer>.Dictionary
Résultat void

checkPlayerReady() public méthode

public checkPlayerReady ( string name, string id ) : void
name string
id string
Résultat void

idleColor() public méthode

public idleColor ( GameObject go ) : Color
go GameObject
Résultat Color

removeHitNet() public méthode

public removeHitNet ( NetworkPlayer player ) : void
player NetworkPlayer
Résultat void

Property Details

audioS public_oe property

public AudioSource,UnityEngine audioS
Résultat UnityEngine.AudioSource

connectingLabel public_oe property

public Rect connectingLabel
Résultat Rect

cubeLoading public_oe property

public GameObject cubeLoading
Résultat GameObject

cubeMid public_oe property

public ParticleSystem cubeMid
Résultat ParticleSystem

cubePlayerPositionFinal public_oe property

public GameObject cubePlayerPositionFinal
Résultat GameObject

cubePlayers public_oe property

public GameObject cubePlayers
Résultat GameObject

cubePlayersPosition public_oe property

public GameObject cubePlayersPosition
Résultat GameObject

finalModePos public_oe property

public Rect finalModePos
Résultat Rect

halo public_oe property

public ParticleSystem halo
Résultat ParticleSystem

hiddenPart public_oe property

public GameObject hiddenPart
Résultat GameObject

hitNet public_oe property

public Dictionary hitNet
Résultat NetworkPlayer>.Dictionary

hitNetClient public_oe property

public Dictionary hitNetClient
Résultat CublastPlayer>.Dictionary

posButtonAskPack public_oe property

public Rect posButtonAskPack
Résultat Rect

posButtonDifficulty public_oe property

public Rect posButtonDifficulty
Résultat Rect

posDifficulty public_oe property

public Rect posDifficulty
Résultat Rect

posDifficultyChosen public_oe property

public Rect posDifficultyChosen
Résultat Rect

posGetProfile public_oe property

public Rect posGetProfile
Résultat Rect

posLaunchGameButton public_oe property

public Rect posLaunchGameButton
Résultat Rect

posMode public_oe property

public Rect posMode
Résultat Rect

posMyIp public_oe property

public Rect posMyIp
Résultat Rect

posName public_oe property

public Rect posName
Résultat Rect

posQuitButton public_oe property

public Rect posQuitButton
Résultat Rect

posReadyButton public_oe property

public Rect posReadyButton
Résultat Rect

posRound public_oe property

public Rect posRound
Résultat Rect

posSongSelection public_oe property

public Rect posSongSelection
Résultat Rect

posVictory public_oe property

public Rect posVictory
Résultat Rect

profileAlreadyGetted public_oe property

public List profileAlreadyGetted
Résultat List

skin public_oe property

public GUISkin skin
Résultat GUISkin

speedAlphaDescription public_oe property

public float speedAlphaDescription
Résultat float

speedColorLoading public_oe property

public float speedColorLoading
Résultat float

speedMoveHalo public_oe property

public float speedMoveHalo
Résultat float

speedTranslationCubes public_oe property

public float speedTranslationCubes
Résultat float

speedTranslationPlayercubes public_oe property

public float speedTranslationPlayercubes
Résultat float

startSpeedRotation public_oe property

public float startSpeedRotation
Résultat float

stateScene public_oe property

public LANConnexionState stateScene
Résultat LANConnexionState

timeEnd public_oe property

public float timeEnd
Résultat float

timeSlowRotation public_oe property

public float timeSlowRotation
Résultat float