C# Class AimController, gmap377_leathGloves_inc

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: bi3mer/gmap377_leathGloves_inc Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
ButtonHeld bool
Instance AimController,
IsWindowInFocus bool
Sensitivity float
cursorTexture UnityEngine.Texture2D

Méthodes publiques

Méthode Description
GetMousePosition ( ) : Vector2
MouseEvent ( MouseEventFlags value ) : void
SetMousePosition ( Vector2 mousePosition ) : void

Private Methods

Méthode Description
Awake ( ) : void
CallMouseEventLeftDown ( ) : void
CallMouseEventLeftUp ( ) : void
GetCursorPos ( Point &pos ) : bool
OnApplicationFocus ( bool focusStatus ) : void
SetCursorPos ( int X, int Y ) : bool
Update ( ) : void
mouse_event ( int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo ) : void

Method Details

GetMousePosition() public méthode

public GetMousePosition ( ) : Vector2
Résultat Vector2

MouseEvent() public static méthode

public static MouseEvent ( MouseEventFlags value ) : void
value MouseEventFlags
Résultat void

SetMousePosition() public méthode

public SetMousePosition ( Vector2 mousePosition ) : void
mousePosition Vector2
Résultat void

Property Details

ButtonHeld public_oe property

public bool ButtonHeld
Résultat bool

Instance public_oe static_oe property

public static AimController, Instance
Résultat AimController,

IsWindowInFocus public_oe property

public bool IsWindowInFocus
Résultat bool

Sensitivity public_oe property

public float Sensitivity
Résultat float

cursorTexture public_oe property

public Texture2D,UnityEngine cursorTexture
Résultat UnityEngine.Texture2D