C# Класс AimController, gmap377_leathGloves_inc

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ButtonHeld bool
Instance AimController,
IsWindowInFocus bool
Sensitivity float
cursorTexture UnityEngine.Texture2D

Открытые методы

Метод Описание
GetMousePosition ( ) : Vector2
MouseEvent ( MouseEventFlags value ) : void
SetMousePosition ( Vector2 mousePosition ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
CallMouseEventLeftDown ( ) : void
CallMouseEventLeftUp ( ) : void
GetCursorPos ( Point &pos ) : bool
OnApplicationFocus ( bool focusStatus ) : void
SetCursorPos ( int X, int Y ) : bool
Update ( ) : void
mouse_event ( int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo ) : void

Описание методов

GetMousePosition() публичный Метод

public GetMousePosition ( ) : Vector2
Результат Vector2

MouseEvent() публичный статический Метод

public static MouseEvent ( MouseEventFlags value ) : void
value MouseEventFlags
Результат void

SetMousePosition() публичный Метод

public SetMousePosition ( Vector2 mousePosition ) : void
mousePosition Vector2
Результат void

Описание свойств

ButtonHeld публичное свойство

public bool ButtonHeld
Результат bool

Instance публичное статическое свойство

public static AimController, Instance
Результат AimController,

IsWindowInFocus публичное свойство

public bool IsWindowInFocus
Результат bool

Sensitivity публичное свойство

public float Sensitivity
Результат float

cursorTexture публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine cursorTexture
Результат UnityEngine.Texture2D