C# Class Risk1.Player

显示文件 Open project: faridmovsumov/absoluterisk Class Usage Examples

Public Properties

Property Type Description
aiId int
askerSayisiTarihi List
bolgeler List
buTurnBirisiniOldurduMu bool
buTurnKacKisiOldurdu int
color Color
ilkAskerSayisi int
isActive bool
isHuman bool
kacKisiOldurdu int
kitalar String
name String
number int
yeniAskerler int

Public Methods

Method Description
OptimizeAskerSayisiTarihi ( ) : List
Player ( ) : System
Player ( string n, bool human, bool active ) : System
getNumberOfTerritories ( ) : int

Oyuncunun toplam bölge sayısını döndürür.

getSahipOlduguKitalar ( ) : String

Oyunucunun sahip olduğu kıta sayısını döndürür.

getTotalNumberOfArmies ( ) : int

Oyuncunun toplam asker sayını döndürür.

Method Details

OptimizeAskerSayisiTarihi() public method

public OptimizeAskerSayisiTarihi ( ) : List
return List

Player() public method

public Player ( ) : System
return System

Player() public method

public Player ( string n, bool human, bool active ) : System
n string
human bool
active bool
return System

getNumberOfTerritories() public method

Oyuncunun toplam bölge sayısını döndürür.
public getNumberOfTerritories ( ) : int
return int

getSahipOlduguKitalar() public method

Oyunucunun sahip olduğu kıta sayısını döndürür.
public getSahipOlduguKitalar ( ) : String
return String

getTotalNumberOfArmies() public method

Oyuncunun toplam asker sayını döndürür.
public getTotalNumberOfArmies ( ) : int
return int

Property Details

aiId public_oe property

Oyuncu yapay zekaysa onun ID sini belirten değişkendir. Her kullanıcı için farklı değer almak zorundadır.
public int aiId
return int

askerSayisiTarihi public_oe property

İstatiksel bilgilerde kullanılmaktadır.
public List askerSayisiTarihi
return List

bolgeler public_oe property

Kullanıcının sahip olduğu bölgelerin listesidir.
public List bolgeler
return List

buTurnBirisiniOldurduMu public_oe property

Oyunda oyuncu bir önceki döngüde bir oyuncuyu elemişse döngü sonunda bu değer 'true' değerini alır.
public bool buTurnBirisiniOldurduMu
return bool

buTurnKacKisiOldurdu public_oe property

Oyunda oyuncunun 'buTurnBirisiniOldurduMu' değişkeni 'true' değerini almışsa kullanıcının kaç kişiyi öldürdüğü değeri tutulur.
public int buTurnKacKisiOldurdu
return int

color public_oe property

public Color color
return Color

ilkAskerSayisi public_oe property

Kullanıcıya oyun başladığında verilen asker sayısını belirtir.
public int ilkAskerSayisi
return int

isActive public_oe property

Oyuncunun aktif olup olmadığı bilgisini tutar.
public bool isActive
return bool

isHuman public_oe property

Kullanıcının insan mı yapay zeka mı olduğu bilgisini tutar.
public bool isHuman
return bool

kacKisiOldurdu public_oe property

public int kacKisiOldurdu
return int

kitalar public_oe property

Kullanıcının sahşp olduğu kıtaların listesidir.
public String kitalar
return String

name public_oe property

Kullanıcının adını tutar.
public String name
return String

number public_oe property

public int number
return int

yeniAskerler public_oe property

Her döngüde oyuncuya gelen asker sayısını belirtir.
public int yeniAskerler
return int