C# Класс Risk1.Player

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
aiId int
askerSayisiTarihi List
bolgeler List
buTurnBirisiniOldurduMu bool
buTurnKacKisiOldurdu int
color Color
ilkAskerSayisi int
isActive bool
isHuman bool
kacKisiOldurdu int
kitalar String
name String
number int
yeniAskerler int

Открытые методы

Метод Описание
OptimizeAskerSayisiTarihi ( ) : List
Player ( ) : System
Player ( string n, bool human, bool active ) : System
getNumberOfTerritories ( ) : int

Oyuncunun toplam bölge sayısını döndürür.

getSahipOlduguKitalar ( ) : String

Oyunucunun sahip olduğu kıta sayısını döndürür.

getTotalNumberOfArmies ( ) : int

Oyuncunun toplam asker sayını döndürür.

Описание методов

OptimizeAskerSayisiTarihi() публичный Метод

public OptimizeAskerSayisiTarihi ( ) : List
Результат List

Player() публичный Метод

public Player ( ) : System
Результат System

Player() публичный Метод

public Player ( string n, bool human, bool active ) : System
n string
human bool
active bool
Результат System

getNumberOfTerritories() публичный Метод

Oyuncunun toplam bölge sayısını döndürür.
public getNumberOfTerritories ( ) : int
Результат int

getSahipOlduguKitalar() публичный Метод

Oyunucunun sahip olduğu kıta sayısını döndürür.
public getSahipOlduguKitalar ( ) : String
Результат String

getTotalNumberOfArmies() публичный Метод

Oyuncunun toplam asker sayını döndürür.
public getTotalNumberOfArmies ( ) : int
Результат int

Описание свойств

aiId публичное свойство

Oyuncu yapay zekaysa onun ID sini belirten değişkendir. Her kullanıcı için farklı değer almak zorundadır.
public int aiId
Результат int

askerSayisiTarihi публичное свойство

İstatiksel bilgilerde kullanılmaktadır.
public List askerSayisiTarihi
Результат List

bolgeler публичное свойство

Kullanıcının sahip olduğu bölgelerin listesidir.
public List bolgeler
Результат List

buTurnBirisiniOldurduMu публичное свойство

Oyunda oyuncu bir önceki döngüde bir oyuncuyu elemişse döngü sonunda bu değer 'true' değerini alır.
public bool buTurnBirisiniOldurduMu
Результат bool

buTurnKacKisiOldurdu публичное свойство

Oyunda oyuncunun 'buTurnBirisiniOldurduMu' değişkeni 'true' değerini almışsa kullanıcının kaç kişiyi öldürdüğü değeri tutulur.
public int buTurnKacKisiOldurdu
Результат int

color публичное свойство

public Color color
Результат Color

ilkAskerSayisi публичное свойство

Kullanıcıya oyun başladığında verilen asker sayısını belirtir.
public int ilkAskerSayisi
Результат int

isActive публичное свойство

Oyuncunun aktif olup olmadığı bilgisini tutar.
public bool isActive
Результат bool

isHuman публичное свойство

Kullanıcının insan mı yapay zeka mı olduğu bilgisini tutar.
public bool isHuman
Результат bool

kacKisiOldurdu публичное свойство

public int kacKisiOldurdu
Результат int

kitalar публичное свойство

Kullanıcının sahşp olduğu kıtaların listesidir.
public String kitalar
Результат String

name публичное свойство

Kullanıcının adını tutar.
public String name
Результат String

number публичное свойство

public int number
Результат int

yeniAskerler публичное свойство

Her döngüde oyuncuya gelen asker sayısını belirtir.
public int yeniAskerler
Результат int