C# Class Risk1.Player

Afficher le fichier Open project: faridmovsumov/absoluterisk Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
aiId int
askerSayisiTarihi List
bolgeler List
buTurnBirisiniOldurduMu bool
buTurnKacKisiOldurdu int
color Color
ilkAskerSayisi int
isActive bool
isHuman bool
kacKisiOldurdu int
kitalar String
name String
number int
yeniAskerler int

Méthodes publiques

Méthode Description
OptimizeAskerSayisiTarihi ( ) : List
Player ( ) : System
Player ( string n, bool human, bool active ) : System
getNumberOfTerritories ( ) : int

Oyuncunun toplam bölge sayısını döndürür.

getSahipOlduguKitalar ( ) : String

Oyunucunun sahip olduğu kıta sayısını döndürür.

getTotalNumberOfArmies ( ) : int

Oyuncunun toplam asker sayını döndürür.

Method Details

OptimizeAskerSayisiTarihi() public méthode

public OptimizeAskerSayisiTarihi ( ) : List
Résultat List

Player() public méthode

public Player ( ) : System
Résultat System

Player() public méthode

public Player ( string n, bool human, bool active ) : System
n string
human bool
active bool
Résultat System

getNumberOfTerritories() public méthode

Oyuncunun toplam bölge sayısını döndürür.
public getNumberOfTerritories ( ) : int
Résultat int

getSahipOlduguKitalar() public méthode

Oyunucunun sahip olduğu kıta sayısını döndürür.
public getSahipOlduguKitalar ( ) : String
Résultat String

getTotalNumberOfArmies() public méthode

Oyuncunun toplam asker sayını döndürür.
public getTotalNumberOfArmies ( ) : int
Résultat int

Property Details

aiId public_oe property

Oyuncu yapay zekaysa onun ID sini belirten değişkendir. Her kullanıcı için farklı değer almak zorundadır.
public int aiId
Résultat int

askerSayisiTarihi public_oe property

İstatiksel bilgilerde kullanılmaktadır.
public List askerSayisiTarihi
Résultat List

bolgeler public_oe property

Kullanıcının sahip olduğu bölgelerin listesidir.
public List bolgeler
Résultat List

buTurnBirisiniOldurduMu public_oe property

Oyunda oyuncu bir önceki döngüde bir oyuncuyu elemişse döngü sonunda bu değer 'true' değerini alır.
public bool buTurnBirisiniOldurduMu
Résultat bool

buTurnKacKisiOldurdu public_oe property

Oyunda oyuncunun 'buTurnBirisiniOldurduMu' değişkeni 'true' değerini almışsa kullanıcının kaç kişiyi öldürdüğü değeri tutulur.
public int buTurnKacKisiOldurdu
Résultat int

color public_oe property

public Color color
Résultat Color

ilkAskerSayisi public_oe property

Kullanıcıya oyun başladığında verilen asker sayısını belirtir.
public int ilkAskerSayisi
Résultat int

isActive public_oe property

Oyuncunun aktif olup olmadığı bilgisini tutar.
public bool isActive
Résultat bool

isHuman public_oe property

Kullanıcının insan mı yapay zeka mı olduğu bilgisini tutar.
public bool isHuman
Résultat bool

kacKisiOldurdu public_oe property

public int kacKisiOldurdu
Résultat int

kitalar public_oe property

Kullanıcının sahşp olduğu kıtaların listesidir.
public String kitalar
Résultat String

name public_oe property

Kullanıcının adını tutar.
public String name
Résultat String

number public_oe property

public int number
Résultat int

yeniAskerler public_oe property

Her döngüde oyuncuya gelen asker sayısını belirtir.
public int yeniAskerler
Résultat int