Method | Description | |
---|---|---|
ReceiveDamage ( float damage, Vector3 knockback ) : void |
Fait subir des degat au mob. (Must be server !)
|
Method | Description | |
---|---|---|
ChooseRandomGoal ( ) : void | ||
FixedUpdate ( ) : void | ||
Move ( Vector3 pos ) : void |
Deplace le mob en ligne droite vers la position.
|
|
OnCollisionStay ( Collision col ) : void | ||
Start ( ) : void | ||
View ( Vector3 pos ) : void |
Fait regarder le personnage dans la direction pos.
|
public ReceiveDamage ( float damage, Vector3 knockback ) : void | ||
damage | float | |
knockback | Vector3 | |
return | void |