C# Class SyncMob, Aegina

Inheritance: NetworkBehaviour
Datei anzeigen Open project: JMounier/Aegina

Public Methods

Method Description
ReceiveDamage ( float damage, Vector3 knockback ) : void

Fait subir des degat au mob. (Must be server !)

Private Methods

Method Description
ChooseRandomGoal ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Move ( Vector3 pos ) : void

Deplace le mob en ligne droite vers la position.

OnCollisionStay ( Collision col ) : void
Start ( ) : void
View ( Vector3 pos ) : void

Fait regarder le personnage dans la direction pos.

Method Details

ReceiveDamage() public method

Fait subir des degat au mob. (Must be server !)
public ReceiveDamage ( float damage, Vector3 knockback ) : void
damage float
knockback Vector3
return void