C# 클래스 SyncMob, Aegina

상속: NetworkBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: JMounier/Aegina

공개 메소드들

메소드 설명
ReceiveDamage ( float damage, Vector3 knockback ) : void

Fait subir des degat au mob. (Must be server !)

비공개 메소드들

메소드 설명
ChooseRandomGoal ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Move ( Vector3 pos ) : void

Deplace le mob en ligne droite vers la position.

OnCollisionStay ( Collision col ) : void
Start ( ) : void
View ( Vector3 pos ) : void

Fait regarder le personnage dans la direction pos.

메소드 상세

ReceiveDamage() 공개 메소드

Fait subir des degat au mob. (Must be server !)
public ReceiveDamage ( float damage, Vector3 knockback ) : void
damage float
knockback Vector3
리턴 void