C# Класс uREPL.Window

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
selected Window

Открытые методы

Метод Описание
Close ( ) : void
DoCompletion ( ) : void
InstantiateInOutputView ( GameObject prefab ) : GameObject
OnSubmit ( string code ) : void
Open ( ) : void
OutputLog ( Log data ) : void
StartCompletion ( ) : void
StopCompletion ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
ClearHistoryCommand ( ) : void
ClearOutputCommand ( ) : void
CloseCommand ( ) : void
InitObjects ( ) : void
OnCompletionFinished ( Completion result ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnValueChanged ( string text ) : void
RegisterListeners ( ) : void
SetActive ( bool active ) : void
ShowHistory ( ) : void
Start ( ) : void
UnregisterListeners ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateCompletion ( ) : void

Описание методов

Close() публичный Метод

public Close ( ) : void
Результат void

DoCompletion() публичный Метод

public DoCompletion ( ) : void
Результат void

InstantiateInOutputView() публичный статический Метод

public static InstantiateInOutputView ( GameObject prefab ) : GameObject
prefab UnityEngine.GameObject
Результат UnityEngine.GameObject

OnSubmit() публичный Метод

public OnSubmit ( string code ) : void
code string
Результат void

Open() публичный Метод

public Open ( ) : void
Результат void

OutputLog() публичный Метод

public OutputLog ( Log data ) : void
data Log
Результат void

StartCompletion() публичный Метод

public StartCompletion ( ) : void
Результат void

StopCompletion() публичный Метод

public StopCompletion ( ) : void
Результат void

Описание свойств

selected публичное статическое свойство

public static Window,uREPL selected
Результат Window