C# Класс uP5.PWireframe

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
capLevel float
depth float
isDraw1st bool
isDraw2nd bool
isDraw3rd bool
isFlat bool
isStroke bool
strokeColor UnityEngine.Color
strokeMaterial UnityEngine.Material
strokeWeight float

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
DrawQuad ( Vector3 p1, Vector3 p2 ) : void
DrawWireframe ( ) : void
OnRenderObject ( ) : void
Start ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

DrawQuad() публичный Метод

public DrawQuad ( Vector3 p1, Vector3 p2 ) : void
p1 UnityEngine.Vector3
p2 UnityEngine.Vector3
Результат void

DrawWireframe() публичный Метод

public DrawWireframe ( ) : void
Результат void

OnRenderObject() публичный Метод

public OnRenderObject ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

capLevel публичное свойство

public float capLevel
Результат float

depth публичное свойство

public float depth
Результат float

isDraw1st публичное свойство

public bool isDraw1st
Результат bool

isDraw2nd публичное свойство

public bool isDraw2nd
Результат bool

isDraw3rd публичное свойство

public bool isDraw3rd
Результат bool

isFlat публичное свойство

public bool isFlat
Результат bool

isStroke публичное свойство

public bool isStroke
Результат bool

strokeColor публичное свойство

public Color,UnityEngine strokeColor
Результат UnityEngine.Color

strokeMaterial публичное свойство

public Material,UnityEngine strokeMaterial
Результат UnityEngine.Material

strokeWeight публичное свойство

public float strokeWeight
Результат float