C# Класс uFrame.ECS.PlayerDataService

Наследование: EcsSystem, IPlayerDataService
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
AutoLoad bool
Repository ComponentRepositoryBehaviour

Открытые методы

Метод Описание
Load ( LoadPlayerData data ) : void
Loaded ( ) : void
Save ( SavePlayerData data ) : void
Setup ( ) : void

Описание методов

Load() публичный Метод

public Load ( LoadPlayerData data ) : void
data LoadPlayerData
Результат void

Loaded() публичный Метод

public Loaded ( ) : void
Результат void

Save() публичный Метод

public Save ( SavePlayerData data ) : void
data SavePlayerData
Результат void

Setup() публичный Метод

public Setup ( ) : void
Результат void

Описание свойств

AutoLoad публичное свойство

Should the data be loaded without the need to explicitly publishing the "Load" event. If AutoLoad is on, when a persistant component is loaded it will load the data.
public bool AutoLoad
Результат bool

Repository публичное свойство

public ComponentRepositoryBehaviour Repository
Результат ComponentRepositoryBehaviour