C# Класс opentk.ShadingSetup.RenderPass

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetResourceShaders ( string name1, string name2 ) : IEnumerable

returns set of shaders each of which contains in its resource identifier both name1 and name2

GetShaders ( ) : IEnumerable

returns set of shaders each of which contains in its resource identifier both name1 and name2

Render ( GameWindow window ) : void

template method for rendering logic. Override when the template is not sufficient

Защищенные методы

Метод Описание
AfterState ( GameWindow window ) : void
BeforeState ( GameWindow window ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetFileTextProvider ( System f ) : IValueProvider
RenderPass ( ) : System

Описание методов

AfterState() защищенный Метод

protected AfterState ( GameWindow window ) : void
window OpenTK.GameWindow
Результат void

BeforeState() защищенный Метод

protected BeforeState ( GameWindow window ) : void
window OpenTK.GameWindow
Результат void

GetResourceShaders() публичный статический Метод

returns set of shaders each of which contains in its resource identifier both name1 and name2
public static GetResourceShaders ( string name1, string name2 ) : IEnumerable
name1 string /// A ///
name2 string /// A ///
Результат IEnumerable

GetShaders() публичный статический Метод

returns set of shaders each of which contains in its resource identifier both name1 and name2
public static GetShaders ( ) : IEnumerable
Результат IEnumerable

Render() публичный Метод

template method for rendering logic. Override when the template is not sufficient
public Render ( GameWindow window ) : void
window OpenTK.GameWindow /// A ///
Результат void