C# Класс manlyMiniGames.Rocket

Наследование: Sprite
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
FRAME_HEIGHT int
FRAME_WIDTH int
visible bool

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( SpriteBatch spriteBatch, Map map ) : void
Fire ( Vector2 theStartPosition, Vector2 theSpeed, Vector2 theDirection ) : void
LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager theContentManager ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
explodeRocket ( GameTime gameTime ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch, Map map ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
map Map
Результат void

Fire() публичный Метод

public Fire ( Vector2 theStartPosition, Vector2 theSpeed, Vector2 theDirection ) : void
theStartPosition Vector2
theSpeed Vector2
theDirection Vector2
Результат void

LoadContent() публичный Метод

public LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager theContentManager ) : void
theContentManager Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Описание свойств

FRAME_HEIGHT публичное статическое свойство

public static int FRAME_HEIGHT
Результат int

FRAME_WIDTH публичное статическое свойство

public static int FRAME_WIDTH
Результат int

visible публичное свойство

public bool visible
Результат bool