C# Класс idTech4.Renderer.idRenderView

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
CramZNear bool
ForceUpdate bool
FovX float
FovY float
GlobalMaterial idMaterial
Height int
MaterialParameters float[]
Time int
ViewAxis Matrix
ViewID int
ViewOrigin Vector3
Width int
X int
Y int

Открытые методы

Метод Описание
Clear ( ) : void
Copy ( ) : idRenderView

Creates a shallow copy of this instance.

idRenderView ( ) : System

Описание методов

Clear() публичный Метод

public Clear ( ) : void
Результат void

Copy() публичный Метод

Creates a shallow copy of this instance.
public Copy ( ) : idRenderView
Результат idRenderView

idRenderView() публичный Метод

public idRenderView ( ) : System
Результат System

Описание свойств

CramZNear публичное свойство

For cinematics, we want to set ZNear much lower.
public bool CramZNear
Результат bool

ForceUpdate публичное свойство

Force an update.
public bool ForceUpdate
Результат bool

FovX публичное свойство

public float FovX
Результат float

FovY публичное свойство

public float FovY
Результат float

GlobalMaterial публичное свойство

Override everything when drawing.
public idMaterial,idTech4.Renderer GlobalMaterial
Результат idMaterial

Height публичное свойство

Sized from 0 to SCREEN_WIDTH / SCREEN_HEIGHT (640/480), not actual resolution.
public int Height
Результат int

MaterialParameters публичное свойство

Can be used in any way by the material.
public float[] MaterialParameters
Результат float[]

Time публичное свойство

Time in milliseconds for material effects and other time dependent rendering issues.
public int Time
Результат int

ViewAxis публичное свойство

Transformation matrix, view looks down the positive X axis.
public Matrix ViewAxis
Результат Matrix

ViewID публичное свойство

Model/Subview suppression.
Player views will set this to a non-zero integer for model suppress/allow. Subviews (mirrors, cameras, etc) will always clear it to zero.
public int ViewID
Результат int

ViewOrigin публичное свойство

public Vector3 ViewOrigin
Результат Vector3

Width публичное свойство

Sized from 0 to SCREEN_WIDTH / SCREEN_HEIGHT (640/480), not actual resolution.
public int Width
Результат int

X публичное свойство

Sized from 0 to SCREEN_WIDTH / SCREEN_HEIGHT (640/480), not actual resolution.
public int X
Результат int

Y публичное свойство

Sized from 0 to SCREEN_WIDTH / SCREEN_HEIGHT (640/480), not actual resolution.
public int Y
Результат int