C# Класс idTech4.Game.Rules.TeamDeathmatch

Наследование: Multiplayer
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
SpawnPlayer ( int clientIndex ) : void
TeamDeathmatch ( ) : System
UserInfoChanged ( int clientIndex, bool canModify ) : bool

Защищенные методы

Метод Описание
GetPlayerSkin ( idPlayer player ) : string

Описание методов

GetPlayerSkin() защищенный Метод

protected GetPlayerSkin ( idPlayer player ) : string
player idTech4.Game.Entities.idPlayer
Результат string

SpawnPlayer() публичный Метод

public SpawnPlayer ( int clientIndex ) : void
clientIndex int
Результат void

TeamDeathmatch() публичный Метод

public TeamDeathmatch ( ) : System
Результат System

UserInfoChanged() публичный Метод

public UserInfoChanged ( int clientIndex, bool canModify ) : bool
clientIndex int
canModify bool
Результат bool