C# Класс idTech4.Game.Rules.Multiplayer

Наследование: idGameRules
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AddChatLine ( string format ) : void
Clear ( ) : void
Draw ( int clientIndex ) : bool
EnterGame ( int clientIndex ) : void
MapPopulate ( ) : void
Multiplayer ( ) : System
Precache ( ) : void
Reset ( ) : void
Run ( ) : void
SpawnPlayer ( int clientIndex ) : void
UserInfoChanged ( int clientIndex, bool canModify ) : bool

Защищенные методы

Метод Описание
GetPlayerSkin ( idPlayer player ) : string

Приватные методы

Метод Описание
UpdatePlayerSkin ( idPlayer player, bool restart ) : void

Описание методов

AddChatLine() публичный Метод

public AddChatLine ( string format ) : void
format string
Результат void

Clear() публичный Метод

public Clear ( ) : void
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( int clientIndex ) : bool
clientIndex int
Результат bool

EnterGame() публичный Метод

public EnterGame ( int clientIndex ) : void
clientIndex int
Результат void

GetPlayerSkin() защищенный Метод

protected GetPlayerSkin ( idPlayer player ) : string
player idTech4.Game.Entities.idPlayer
Результат string

MapPopulate() публичный Метод

public MapPopulate ( ) : void
Результат void

Multiplayer() публичный Метод

public Multiplayer ( ) : System
Результат System

Precache() публичный Метод

public Precache ( ) : void
Результат void

Reset() публичный Метод

public Reset ( ) : void
Результат void

Run() публичный Метод

public Run ( ) : void
Результат void

SpawnPlayer() публичный Метод

public SpawnPlayer ( int clientIndex ) : void
clientIndex int
Результат void

UserInfoChanged() публичный Метод

public UserInfoChanged ( int clientIndex, bool canModify ) : bool
clientIndex int
canModify bool
Результат bool