Méthode | Description | |
---|---|---|
AddChatLine ( string format ) : void | ||
Clear ( ) : void | ||
Draw ( int clientIndex ) : bool | ||
EnterGame ( int clientIndex ) : void | ||
MapPopulate ( ) : void | ||
Multiplayer ( ) : System | ||
Precache ( ) : void | ||
Reset ( ) : void | ||
Run ( ) : void | ||
SpawnPlayer ( int clientIndex ) : void | ||
UserInfoChanged ( int clientIndex, bool canModify ) : bool |
Méthode | Description | |
---|---|---|
GetPlayerSkin ( |
Méthode | Description | |
---|---|---|
UpdatePlayerSkin ( |
public AddChatLine ( string format ) : void | ||
format | string | |
Résultat | void |
public EnterGame ( int clientIndex ) : void | ||
clientIndex | int | |
Résultat | void |
protected GetPlayerSkin ( |
||
player | ||
Résultat | string |
public SpawnPlayer ( int clientIndex ) : void | ||
clientIndex | int | |
Résultat | void |
public UserInfoChanged ( int clientIndex, bool canModify ) : bool | ||
clientIndex | int | |
canModify | bool | |
Résultat | bool |