C# Class idTech4.Game.Rules.Multiplayer

Inheritance: idGameRules
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Méthodes publiques

Méthode Description
AddChatLine ( string format ) : void
Clear ( ) : void
Draw ( int clientIndex ) : bool
EnterGame ( int clientIndex ) : void
MapPopulate ( ) : void
Multiplayer ( ) : System
Precache ( ) : void
Reset ( ) : void
Run ( ) : void
SpawnPlayer ( int clientIndex ) : void
UserInfoChanged ( int clientIndex, bool canModify ) : bool

Méthodes protégées

Méthode Description
GetPlayerSkin ( idPlayer player ) : string

Private Methods

Méthode Description
UpdatePlayerSkin ( idPlayer player, bool restart ) : void

Method Details

AddChatLine() public méthode

public AddChatLine ( string format ) : void
format string
Résultat void

Clear() public méthode

public Clear ( ) : void
Résultat void

Draw() public méthode

public Draw ( int clientIndex ) : bool
clientIndex int
Résultat bool

EnterGame() public méthode

public EnterGame ( int clientIndex ) : void
clientIndex int
Résultat void

GetPlayerSkin() protected méthode

protected GetPlayerSkin ( idPlayer player ) : string
player idTech4.Game.Entities.idPlayer
Résultat string

MapPopulate() public méthode

public MapPopulate ( ) : void
Résultat void

Multiplayer() public méthode

public Multiplayer ( ) : System
Résultat System

Precache() public méthode

public Precache ( ) : void
Résultat void

Reset() public méthode

public Reset ( ) : void
Résultat void

Run() public méthode

public Run ( ) : void
Résultat void

SpawnPlayer() public méthode

public SpawnPlayer ( int clientIndex ) : void
clientIndex int
Résultat void

UserInfoChanged() public méthode

public UserInfoChanged ( int clientIndex, bool canModify ) : bool
clientIndex int
canModify bool
Résultat bool