C# Класс hds.ClientData

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
currentBuffs List
currentSelectedTargetSpawnId ushort
currentSelectedTargetViewId System.UInt16
currentTestRPC System.UInt16
lastClickedObjectId System.UInt32
lastSimTimeSEQ int
lastSimTimeUpdate long
newViewIdCounter System.UInt16
spawnViewUpdateCounter System.UInt16
waitForRPCShutDown bool

Открытые методы

Метод Описание
ClientData ( ) : System
DecrementSseq ( ) : void
IncrementSseq ( ) : void
assignSpawnIdCounter ( ) : byte
calculateNextPossibleSseq ( ) : UInt16
getACK ( ) : UInt16
getCharID ( ) : UInt32
getClientSimTime ( ) : float
getCseq ( ) : UInt16
getDistrict ( ) : string
getDistrictId ( ) : uint
getEntityId ( ) : System.UInt64
getExperience ( ) : long
getInfo ( ) : long
getJumpID ( ) : UInt16
getMissionTeam ( ) : string
getObjectID ( ) : UInt16
getOnWorld ( ) : bool
getPss ( ) : UInt16
getRPCCounter ( ) : UInt16
getRPCShutDown ( ) : bool
getRsiValues ( ) : int[]
getSseq ( ) : UInt16
getUDPSEssionEstablished ( ) : bool
getUniqueKey ( string key ) : string
incrementJumpID ( ) : void
setACK ( UInt16 ack ) : void
setCharID ( UInt32 charID ) : void
setClientSimTime ( float _newTime ) : void
setCseq ( UInt16 cseq ) : void
setDistrict ( string _dist ) : void
setDistrictId ( uint _districtId ) : void
setEntityId ( System.UInt64 _entityId ) : void
setExperience ( long _exp ) : void
setInfo ( long _cash ) : void
setJumpID ( UInt16 jumpID ) : void
setMissionTeam ( string newValue ) : void
setObjectID ( UInt16 objectID ) : void
setOnWorld ( bool newValue ) : void
setPss ( UInt16 pss ) : void
setRPCCounter ( UInt16 rpc ) : void
setRPCShutDown ( bool state ) : void
setRsiValues ( int newRSI ) : void
setSseq ( UInt16 sseq ) : void
setUDPSessionEstablished ( bool value ) : void
setUniqueKey ( string key ) : void
setupPlayerData ( ) : void

Описание методов

ClientData() публичный Метод

public ClientData ( ) : System
Результат System

DecrementSseq() публичный Метод

public DecrementSseq ( ) : void
Результат void

IncrementSseq() публичный Метод

public IncrementSseq ( ) : void
Результат void

assignSpawnIdCounter() публичный Метод

public assignSpawnIdCounter ( ) : byte
Результат byte

calculateNextPossibleSseq() публичный Метод

public calculateNextPossibleSseq ( ) : UInt16
Результат System.UInt16

getACK() публичный Метод

public getACK ( ) : UInt16
Результат System.UInt16

getCharID() публичный Метод

public getCharID ( ) : UInt32
Результат System.UInt32

getClientSimTime() публичный Метод

public getClientSimTime ( ) : float
Результат float

getCseq() публичный Метод

public getCseq ( ) : UInt16
Результат System.UInt16

getDistrict() публичный Метод

public getDistrict ( ) : string
Результат string

getDistrictId() публичный Метод

public getDistrictId ( ) : uint
Результат uint

getEntityId() публичный Метод

public getEntityId ( ) : System.UInt64
Результат System.UInt64

getExperience() публичный Метод

public getExperience ( ) : long
Результат long

getInfo() публичный Метод

public getInfo ( ) : long
Результат long

getJumpID() публичный Метод

public getJumpID ( ) : UInt16
Результат System.UInt16

getMissionTeam() публичный Метод

public getMissionTeam ( ) : string
Результат string

getObjectID() публичный Метод

public getObjectID ( ) : UInt16
Результат System.UInt16

getOnWorld() публичный Метод

public getOnWorld ( ) : bool
Результат bool

getPss() публичный Метод

public getPss ( ) : UInt16
Результат System.UInt16

getRPCCounter() публичный Метод

public getRPCCounter ( ) : UInt16
Результат System.UInt16

getRPCShutDown() публичный Метод

public getRPCShutDown ( ) : bool
Результат bool

getRsiValues() публичный Метод

public getRsiValues ( ) : int[]
Результат int[]

getSseq() публичный Метод

public getSseq ( ) : UInt16
Результат System.UInt16

getUDPSEssionEstablished() публичный Метод

public getUDPSEssionEstablished ( ) : bool
Результат bool

getUniqueKey() публичный Метод

public getUniqueKey ( string key ) : string
key string
Результат string

incrementJumpID() публичный Метод

public incrementJumpID ( ) : void
Результат void

setACK() публичный Метод

public setACK ( UInt16 ack ) : void
ack System.UInt16
Результат void

setCharID() публичный Метод

public setCharID ( UInt32 charID ) : void
charID System.UInt32
Результат void

setClientSimTime() публичный Метод

public setClientSimTime ( float _newTime ) : void
_newTime float
Результат void

setCseq() публичный Метод

public setCseq ( UInt16 cseq ) : void
cseq System.UInt16
Результат void

setDistrict() публичный Метод

public setDistrict ( string _dist ) : void
_dist string
Результат void

setDistrictId() публичный Метод

public setDistrictId ( uint _districtId ) : void
_districtId uint
Результат void

setEntityId() публичный Метод

public setEntityId ( System.UInt64 _entityId ) : void
_entityId System.UInt64
Результат void

setExperience() публичный Метод

public setExperience ( long _exp ) : void
_exp long
Результат void

setInfo() публичный Метод

public setInfo ( long _cash ) : void
_cash long
Результат void

setJumpID() публичный Метод

public setJumpID ( UInt16 jumpID ) : void
jumpID System.UInt16
Результат void

setMissionTeam() публичный Метод

public setMissionTeam ( string newValue ) : void
newValue string
Результат void

setObjectID() публичный Метод

public setObjectID ( UInt16 objectID ) : void
objectID System.UInt16
Результат void

setOnWorld() публичный Метод

public setOnWorld ( bool newValue ) : void
newValue bool
Результат void

setPss() публичный Метод

public setPss ( UInt16 pss ) : void
pss System.UInt16
Результат void

setRPCCounter() публичный Метод

public setRPCCounter ( UInt16 rpc ) : void
rpc System.UInt16
Результат void

setRPCShutDown() публичный Метод

public setRPCShutDown ( bool state ) : void
state bool
Результат void

setRsiValues() публичный Метод

public setRsiValues ( int newRSI ) : void
newRSI int
Результат void

setSseq() публичный Метод

public setSseq ( UInt16 sseq ) : void
sseq System.UInt16
Результат void

setUDPSessionEstablished() публичный Метод

public setUDPSessionEstablished ( bool value ) : void
value bool
Результат void

setUniqueKey() публичный Метод

public setUniqueKey ( string key ) : void
key string
Результат void

setupPlayerData() публичный Метод

public setupPlayerData ( ) : void
Результат void

Описание свойств

currentBuffs публичное свойство

public List currentBuffs
Результат List

currentSelectedTargetSpawnId публичное свойство

public ushort currentSelectedTargetSpawnId
Результат ushort

currentSelectedTargetViewId публичное свойство

public UInt16,System currentSelectedTargetViewId
Результат System.UInt16

currentTestRPC публичное свойство

public UInt16,System currentTestRPC
Результат System.UInt16

lastClickedObjectId публичное свойство

public UInt32,System lastClickedObjectId
Результат System.UInt32

lastSimTimeSEQ публичное свойство

public int lastSimTimeSEQ
Результат int

lastSimTimeUpdate публичное свойство

public long lastSimTimeUpdate
Результат long

newViewIdCounter публичное свойство

public UInt16,System newViewIdCounter
Результат System.UInt16

spawnViewUpdateCounter публичное свойство

public UInt16,System spawnViewUpdateCounter
Результат System.UInt16

waitForRPCShutDown публичное свойство

public bool waitForRPCShutDown
Результат bool