C# Класс fCraft.PlayerProximityTracker

Not thread safe.
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddPlayer ( Player p, Vector3I pos ) : void
FindPlayersAtDistance ( Player p ) : IEnumerable
FindPlayersAtDistance ( Player p, double distInBlocks, Func takePair ) : IEnumerable
MovePlayer ( Vector3I oldPos, Vector3I newPos, Player p ) : void
PlayerProximityTracker ( int xSize, int ySize, World world ) : System
RemovePlayer ( Player p ) : void
SetCallEvents ( bool call, double distanceInBlocks, Func takePair ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CallEvent ( Player p ) : void
CheckCoords ( Vector3I &pos ) : void
CheckDim ( int &coord, int dim ) : void

Описание методов

AddPlayer() публичный Метод

public AddPlayer ( Player p, Vector3I pos ) : void
p Player
pos Vector3I
Результат void

FindPlayersAtDistance() публичный Метод

public FindPlayersAtDistance ( Player p ) : IEnumerable
p Player
Результат IEnumerable

FindPlayersAtDistance() публичный Метод

public FindPlayersAtDistance ( Player p, double distInBlocks, Func takePair ) : IEnumerable
p Player
distInBlocks double
takePair Func
Результат IEnumerable

MovePlayer() публичный Метод

public MovePlayer ( Vector3I oldPos, Vector3I newPos, Player p ) : void
oldPos Vector3I
newPos Vector3I
p Player
Результат void

PlayerProximityTracker() публичный Метод

public PlayerProximityTracker ( int xSize, int ySize, World world ) : System
xSize int
ySize int
world World
Результат System

RemovePlayer() публичный Метод

public RemovePlayer ( Player p ) : void
p Player
Результат void

SetCallEvents() публичный Метод

public SetCallEvents ( bool call, double distanceInBlocks, Func takePair ) : void
call bool
distanceInBlocks double
takePair Func
Результат void