C# Класс fBaseXtensions.Game.Hero.Skills.Conditions.UnitTargetConditions

Describes a condition for a single unit
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
UnitTargetConditions ( ) : System
UnitTargetConditions ( bool>.Func criteria ) : System
UnitTargetConditions ( TargetProperties trueconditionalFlags, int maxdistance = -1, int mindistance = -1, double MinimumHealthPercent = 0d, TargetProperties falseConditionalFlags = TargetProperties.None ) : System

Приватные методы

Метод Описание
CreateCriteria ( ) : void
EvaluateUnitProperties ( CacheUnit unit ) : TargetProperties

Описание методов

UnitTargetConditions() публичный Метод

public UnitTargetConditions ( ) : System
Результат System

UnitTargetConditions() публичный Метод

public UnitTargetConditions ( bool>.Func criteria ) : System
criteria bool>.Func
Результат System

UnitTargetConditions() публичный Метод

public UnitTargetConditions ( TargetProperties trueconditionalFlags, int maxdistance = -1, int mindistance = -1, double MinimumHealthPercent = 0d, TargetProperties falseConditionalFlags = TargetProperties.None ) : System
trueconditionalFlags TargetProperties
maxdistance int
mindistance int
MinimumHealthPercent double
falseConditionalFlags TargetProperties
Результат System