C# Класс entity.Main.MainmenuEdit.mapInfo

The map info.
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Descriptions string[]
Flags int
Max_Teams_Assault byte
Max_Teams_CTF byte
Max_Teams_Headhunter byte
Max_Teams_Juggernaught byte
Max_Teams_KOTH byte
Max_Teams_None byte
Max_Teams_Oddball byte
Max_Teams_Race byte
Max_Teams_Slayer byte
Max_Teams_Stub_10 byte
Max_Teams_Stub_11 byte
Max_Teams_Stub_12 byte
Max_Teams_Stub_13 byte
Max_Teams_Stub_14 byte
Max_Teams_Stub_15 byte
Max_Teams_Territories byte
Names string[]
Preview_Image_Ident int
Preview_Image_Tag char[]
Scenario_Path string
Sort_Order int
campaignNumber int
mapID int
originalNumber int
screenShot System.Drawing.Bitmap
screenShotOffset int
screenShotOriginal bool
screenShotRaw HaloMap.RawData.RawDataChunk

Открытые методы

Метод Описание
mapInfo ( BinaryReader br, int tagOffset ) : System

Initializes a new instance of the mapInfo class.

mapInfo ( BinaryReader br, int tagOffset, List CampaignScenarios ) : System

Initializes a new instance of the mapInfo class.

mapInfo ( string name, string path, int mapID ) : System

Initializes a new instance of the mapInfo class.

write ( int position, BinaryWriter bw, int mainoffset ) : void

The write.

write ( int position, BinaryWriter bw, int mainoffset, List campScenarios ) : void

The write.

Описание методов

mapInfo() публичный Метод

Initializes a new instance of the mapInfo class.
public mapInfo ( BinaryReader br, int tagOffset ) : System
br System.IO.BinaryReader The br.
tagOffset int The tag offset.
Результат System

mapInfo() публичный Метод

Initializes a new instance of the mapInfo class.
public mapInfo ( BinaryReader br, int tagOffset, List CampaignScenarios ) : System
br System.IO.BinaryReader The br.
tagOffset int The tag offset.
CampaignScenarios List The campaign scenarios.
Результат System

mapInfo() публичный Метод

Initializes a new instance of the mapInfo class.
public mapInfo ( string name, string path, int mapID ) : System
name string The name.
path string The path.
mapID int The map ID.
Результат System

write() публичный Метод

The write.
public write ( int position, BinaryWriter bw, int mainoffset ) : void
position int The position.
bw System.IO.BinaryWriter The bw.
mainoffset int The mainoffset.
Результат void

write() публичный Метод

The write.
public write ( int position, BinaryWriter bw, int mainoffset, List campScenarios ) : void
position int The position.
bw System.IO.BinaryWriter The bw.
mainoffset int The mainoffset.
campScenarios List The camp scenarios.
Результат void

Описание свойств

Descriptions публичное свойство

The descriptions.
public string[] Descriptions
Результат string[]

Flags публичное свойство

The flags.
public int Flags
Результат int

Max_Teams_Assault публичное свойство

The max_ teams_ assault.
public byte Max_Teams_Assault
Результат byte

Max_Teams_CTF публичное свойство

The max_ teams_ ctf.
public byte Max_Teams_CTF
Результат byte

Max_Teams_Headhunter публичное свойство

The max_ teams_ headhunter.
public byte Max_Teams_Headhunter
Результат byte

Max_Teams_Juggernaught публичное свойство

The max_ teams_ juggernaught.
public byte Max_Teams_Juggernaught
Результат byte

Max_Teams_KOTH публичное свойство

The max_ teams_ koth.
public byte Max_Teams_KOTH
Результат byte

Max_Teams_None публичное свойство

The max_ teams_ none.
public byte Max_Teams_None
Результат byte

Max_Teams_Oddball публичное свойство

The max_ teams_ oddball.
public byte Max_Teams_Oddball
Результат byte

Max_Teams_Race публичное свойство

The max_ teams_ race.
public byte Max_Teams_Race
Результат byte

Max_Teams_Slayer публичное свойство

The max_ teams_ slayer.
public byte Max_Teams_Slayer
Результат byte

Max_Teams_Stub_10 публичное свойство

The max_ teams_ stub_10.
public byte Max_Teams_Stub_10
Результат byte

Max_Teams_Stub_11 публичное свойство

The max_ teams_ stub_11.
public byte Max_Teams_Stub_11
Результат byte

Max_Teams_Stub_12 публичное свойство

The max_ teams_ stub_12.
public byte Max_Teams_Stub_12
Результат byte

Max_Teams_Stub_13 публичное свойство

The max_ teams_ stub_13.
public byte Max_Teams_Stub_13
Результат byte

Max_Teams_Stub_14 публичное свойство

The max_ teams_ stub_14.
public byte Max_Teams_Stub_14
Результат byte

Max_Teams_Stub_15 публичное свойство

The max_ teams_ stub_15.
public byte Max_Teams_Stub_15
Результат byte

Max_Teams_Territories публичное свойство

The max_ teams_ territories.
public byte Max_Teams_Territories
Результат byte

Names публичное свойство

The names.
public string[] Names
Результат string[]

Preview_Image_Ident публичное свойство

The preview_ image_ ident.
public int Preview_Image_Ident
Результат int

Preview_Image_Tag публичное свойство

The preview_ image_ tag.
public char[] Preview_Image_Tag
Результат char[]

Scenario_Path публичное свойство

The scenario_ path.
public string Scenario_Path
Результат string

Sort_Order публичное свойство

The sort_ order.
public int Sort_Order
Результат int

campaignNumber публичное свойство

The campaign number.
public int campaignNumber
Результат int

mapID публичное свойство

The map id.
public int mapID
Результат int

originalNumber публичное свойство

The original number.
public int originalNumber
Результат int

screenShot публичное свойство

The screen shot.
public Bitmap,System.Drawing screenShot
Результат System.Drawing.Bitmap

screenShotOffset публичное свойство

The screen shot offset.
public int screenShotOffset
Результат int

screenShotOriginal публичное свойство

The screen shot original.
public bool screenShotOriginal
Результат bool

screenShotRaw публичное свойство

The screen shot raw.
public RawDataChunk,HaloMap.RawData screenShotRaw
Результат HaloMap.RawData.RawDataChunk