C# 클래스 entity.Main.MainmenuEdit.mapInfo

The map info.
파일 보기 프로젝트 열기: troymac1ure/Entity

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Descriptions string[]
Flags int
Max_Teams_Assault byte
Max_Teams_CTF byte
Max_Teams_Headhunter byte
Max_Teams_Juggernaught byte
Max_Teams_KOTH byte
Max_Teams_None byte
Max_Teams_Oddball byte
Max_Teams_Race byte
Max_Teams_Slayer byte
Max_Teams_Stub_10 byte
Max_Teams_Stub_11 byte
Max_Teams_Stub_12 byte
Max_Teams_Stub_13 byte
Max_Teams_Stub_14 byte
Max_Teams_Stub_15 byte
Max_Teams_Territories byte
Names string[]
Preview_Image_Ident int
Preview_Image_Tag char[]
Scenario_Path string
Sort_Order int
campaignNumber int
mapID int
originalNumber int
screenShot System.Drawing.Bitmap
screenShotOffset int
screenShotOriginal bool
screenShotRaw HaloMap.RawData.RawDataChunk

공개 메소드들

메소드 설명
mapInfo ( BinaryReader br, int tagOffset ) : System

Initializes a new instance of the mapInfo class.

mapInfo ( BinaryReader br, int tagOffset, List CampaignScenarios ) : System

Initializes a new instance of the mapInfo class.

mapInfo ( string name, string path, int mapID ) : System

Initializes a new instance of the mapInfo class.

write ( int position, BinaryWriter bw, int mainoffset ) : void

The write.

write ( int position, BinaryWriter bw, int mainoffset, List campScenarios ) : void

The write.

메소드 상세

mapInfo() 공개 메소드

Initializes a new instance of the mapInfo class.
public mapInfo ( BinaryReader br, int tagOffset ) : System
br System.IO.BinaryReader The br.
tagOffset int The tag offset.
리턴 System

mapInfo() 공개 메소드

Initializes a new instance of the mapInfo class.
public mapInfo ( BinaryReader br, int tagOffset, List CampaignScenarios ) : System
br System.IO.BinaryReader The br.
tagOffset int The tag offset.
CampaignScenarios List The campaign scenarios.
리턴 System

mapInfo() 공개 메소드

Initializes a new instance of the mapInfo class.
public mapInfo ( string name, string path, int mapID ) : System
name string The name.
path string The path.
mapID int The map ID.
리턴 System

write() 공개 메소드

The write.
public write ( int position, BinaryWriter bw, int mainoffset ) : void
position int The position.
bw System.IO.BinaryWriter The bw.
mainoffset int The mainoffset.
리턴 void

write() 공개 메소드

The write.
public write ( int position, BinaryWriter bw, int mainoffset, List campScenarios ) : void
position int The position.
bw System.IO.BinaryWriter The bw.
mainoffset int The mainoffset.
campScenarios List The camp scenarios.
리턴 void

프로퍼티 상세

Descriptions 공개적으로 프로퍼티

The descriptions.
public string[] Descriptions
리턴 string[]

Flags 공개적으로 프로퍼티

The flags.
public int Flags
리턴 int

Max_Teams_Assault 공개적으로 프로퍼티

The max_ teams_ assault.
public byte Max_Teams_Assault
리턴 byte

Max_Teams_CTF 공개적으로 프로퍼티

The max_ teams_ ctf.
public byte Max_Teams_CTF
리턴 byte

Max_Teams_Headhunter 공개적으로 프로퍼티

The max_ teams_ headhunter.
public byte Max_Teams_Headhunter
리턴 byte

Max_Teams_Juggernaught 공개적으로 프로퍼티

The max_ teams_ juggernaught.
public byte Max_Teams_Juggernaught
리턴 byte

Max_Teams_KOTH 공개적으로 프로퍼티

The max_ teams_ koth.
public byte Max_Teams_KOTH
리턴 byte

Max_Teams_None 공개적으로 프로퍼티

The max_ teams_ none.
public byte Max_Teams_None
리턴 byte

Max_Teams_Oddball 공개적으로 프로퍼티

The max_ teams_ oddball.
public byte Max_Teams_Oddball
리턴 byte

Max_Teams_Race 공개적으로 프로퍼티

The max_ teams_ race.
public byte Max_Teams_Race
리턴 byte

Max_Teams_Slayer 공개적으로 프로퍼티

The max_ teams_ slayer.
public byte Max_Teams_Slayer
리턴 byte

Max_Teams_Stub_10 공개적으로 프로퍼티

The max_ teams_ stub_10.
public byte Max_Teams_Stub_10
리턴 byte

Max_Teams_Stub_11 공개적으로 프로퍼티

The max_ teams_ stub_11.
public byte Max_Teams_Stub_11
리턴 byte

Max_Teams_Stub_12 공개적으로 프로퍼티

The max_ teams_ stub_12.
public byte Max_Teams_Stub_12
리턴 byte

Max_Teams_Stub_13 공개적으로 프로퍼티

The max_ teams_ stub_13.
public byte Max_Teams_Stub_13
리턴 byte

Max_Teams_Stub_14 공개적으로 프로퍼티

The max_ teams_ stub_14.
public byte Max_Teams_Stub_14
리턴 byte

Max_Teams_Stub_15 공개적으로 프로퍼티

The max_ teams_ stub_15.
public byte Max_Teams_Stub_15
리턴 byte

Max_Teams_Territories 공개적으로 프로퍼티

The max_ teams_ territories.
public byte Max_Teams_Territories
리턴 byte

Names 공개적으로 프로퍼티

The names.
public string[] Names
리턴 string[]

Preview_Image_Ident 공개적으로 프로퍼티

The preview_ image_ ident.
public int Preview_Image_Ident
리턴 int

Preview_Image_Tag 공개적으로 프로퍼티

The preview_ image_ tag.
public char[] Preview_Image_Tag
리턴 char[]

Scenario_Path 공개적으로 프로퍼티

The scenario_ path.
public string Scenario_Path
리턴 string

Sort_Order 공개적으로 프로퍼티

The sort_ order.
public int Sort_Order
리턴 int

campaignNumber 공개적으로 프로퍼티

The campaign number.
public int campaignNumber
리턴 int

mapID 공개적으로 프로퍼티

The map id.
public int mapID
리턴 int

originalNumber 공개적으로 프로퍼티

The original number.
public int originalNumber
리턴 int

screenShot 공개적으로 프로퍼티

The screen shot.
public Bitmap,System.Drawing screenShot
리턴 System.Drawing.Bitmap

screenShotOffset 공개적으로 프로퍼티

The screen shot offset.
public int screenShotOffset
리턴 int

screenShotOriginal 공개적으로 프로퍼티

The screen shot original.
public bool screenShotOriginal
리턴 bool

screenShotRaw 공개적으로 프로퍼티

The screen shot raw.
public RawDataChunk,HaloMap.RawData screenShotRaw
리턴 HaloMap.RawData.RawDataChunk