C# Класс dotBunny.Unity.BuildSystem.Utilities

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AskToIncrememnt ( ) : void
CombinePath ( ) : string
CommandLine ( string command, string arguements, string workingDirectory, bool showWindow ) : string
DirectoryCopy ( string sourceDirName, string destDirName, bool copySubDirs ) : void
ForceEndsWith ( string source, string end ) : string
GetAbsolutePath ( string relativePath ) : string
GetBaseFolder ( string path ) : string
GetPlatformTag ( BuildTarget target ) : string
GetProjectName ( ) : string
GetScenePaths ( ) : string[]
IncrementBuild ( ) : void
MakeRelativePath ( string filePath, string relativeTo ) : string
RemoveAllFilesRecursive ( string directory, string searchPattern ) : void
TimestampBuild ( ) : void

Описание методов

AskToIncrememnt() публичный статический Метод

public static AskToIncrememnt ( ) : void
Результат void

CombinePath() публичный статический Метод

public static CombinePath ( ) : string
Результат string

CommandLine() публичный статический Метод

public static CommandLine ( string command, string arguements, string workingDirectory, bool showWindow ) : string
command string
arguements string
workingDirectory string
showWindow bool
Результат string

DirectoryCopy() публичный статический Метод

public static DirectoryCopy ( string sourceDirName, string destDirName, bool copySubDirs ) : void
sourceDirName string
destDirName string
copySubDirs bool
Результат void

ForceEndsWith() публичный статический Метод

public static ForceEndsWith ( string source, string end ) : string
source string
end string
Результат string

GetAbsolutePath() публичный статический Метод

public static GetAbsolutePath ( string relativePath ) : string
relativePath string
Результат string

GetBaseFolder() публичный статический Метод

public static GetBaseFolder ( string path ) : string
path string
Результат string

GetPlatformTag() публичный статический Метод

public static GetPlatformTag ( BuildTarget target ) : string
target BuildTarget
Результат string

GetProjectName() публичный статический Метод

public static GetProjectName ( ) : string
Результат string

GetScenePaths() публичный статический Метод

public static GetScenePaths ( ) : string[]
Результат string[]

IncrementBuild() публичный статический Метод

public static IncrementBuild ( ) : void
Результат void

MakeRelativePath() публичный статический Метод

public static MakeRelativePath ( string filePath, string relativeTo ) : string
filePath string
relativeTo string
Результат string

RemoveAllFilesRecursive() публичный статический Метод

public static RemoveAllFilesRecursive ( string directory, string searchPattern ) : void
directory string
searchPattern string
Результат void

TimestampBuild() публичный статический Метод

public static TimestampBuild ( ) : void
Результат void