C# 클래스 dotBunny.Unity.BuildSystem.Utilities

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공개 메소드들

메소드 설명
AskToIncrememnt ( ) : void
CombinePath ( ) : string
CommandLine ( string command, string arguements, string workingDirectory, bool showWindow ) : string
DirectoryCopy ( string sourceDirName, string destDirName, bool copySubDirs ) : void
ForceEndsWith ( string source, string end ) : string
GetAbsolutePath ( string relativePath ) : string
GetBaseFolder ( string path ) : string
GetPlatformTag ( BuildTarget target ) : string
GetProjectName ( ) : string
GetScenePaths ( ) : string[]
IncrementBuild ( ) : void
MakeRelativePath ( string filePath, string relativeTo ) : string
RemoveAllFilesRecursive ( string directory, string searchPattern ) : void
TimestampBuild ( ) : void

메소드 상세

AskToIncrememnt() 공개 정적인 메소드

public static AskToIncrememnt ( ) : void
리턴 void

CombinePath() 공개 정적인 메소드

public static CombinePath ( ) : string
리턴 string

CommandLine() 공개 정적인 메소드

public static CommandLine ( string command, string arguements, string workingDirectory, bool showWindow ) : string
command string
arguements string
workingDirectory string
showWindow bool
리턴 string

DirectoryCopy() 공개 정적인 메소드

public static DirectoryCopy ( string sourceDirName, string destDirName, bool copySubDirs ) : void
sourceDirName string
destDirName string
copySubDirs bool
리턴 void

ForceEndsWith() 공개 정적인 메소드

public static ForceEndsWith ( string source, string end ) : string
source string
end string
리턴 string

GetAbsolutePath() 공개 정적인 메소드

public static GetAbsolutePath ( string relativePath ) : string
relativePath string
리턴 string

GetBaseFolder() 공개 정적인 메소드

public static GetBaseFolder ( string path ) : string
path string
리턴 string

GetPlatformTag() 공개 정적인 메소드

public static GetPlatformTag ( BuildTarget target ) : string
target BuildTarget
리턴 string

GetProjectName() 공개 정적인 메소드

public static GetProjectName ( ) : string
리턴 string

GetScenePaths() 공개 정적인 메소드

public static GetScenePaths ( ) : string[]
리턴 string[]

IncrementBuild() 공개 정적인 메소드

public static IncrementBuild ( ) : void
리턴 void

MakeRelativePath() 공개 정적인 메소드

public static MakeRelativePath ( string filePath, string relativeTo ) : string
filePath string
relativeTo string
리턴 string

RemoveAllFilesRecursive() 공개 정적인 메소드

public static RemoveAllFilesRecursive ( string directory, string searchPattern ) : void
directory string
searchPattern string
리턴 void

TimestampBuild() 공개 정적인 메소드

public static TimestampBuild ( ) : void
리턴 void