C# Класс andengine.opengl.texture.TextureManager

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
loadTexture ( Texture pTexture ) : bool
loadTextures ( ) : void
reloadTextures ( ) : void
unloadTexture ( Texture pTexture ) : bool
updateTextures ( Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10 pGL ) : void
uploadTextures ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
clear ( ) : void

Описание методов

clear() защищенный Метод

protected clear ( ) : void
Результат void

loadTexture() публичный Метод

public loadTexture ( Texture pTexture ) : bool
pTexture Texture
Результат bool

loadTextures() публичный Метод

public loadTextures ( ) : void
Результат void

reloadTextures() публичный Метод

public reloadTextures ( ) : void
Результат void

unloadTexture() публичный Метод

public unloadTexture ( Texture pTexture ) : bool
pTexture Texture
Результат bool

updateTextures() публичный Метод

public updateTextures ( Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10 pGL ) : void
pGL Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10
Результат void

uploadTextures() публичный Метод

public uploadTextures ( ) : void
Результат void