C# 클래스 andengine.opengl.texture.TextureManager

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공개 메소드들

메소드 설명
loadTexture ( Texture pTexture ) : bool
loadTextures ( ) : void
reloadTextures ( ) : void
unloadTexture ( Texture pTexture ) : bool
updateTextures ( Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10 pGL ) : void
uploadTextures ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
clear ( ) : void

메소드 상세

clear() 보호된 메소드

protected clear ( ) : void
리턴 void

loadTexture() 공개 메소드

public loadTexture ( Texture pTexture ) : bool
pTexture Texture
리턴 bool

loadTextures() 공개 메소드

public loadTextures ( ) : void
리턴 void

reloadTextures() 공개 메소드

public reloadTextures ( ) : void
리턴 void

unloadTexture() 공개 메소드

public unloadTexture ( Texture pTexture ) : bool
pTexture Texture
리턴 bool

updateTextures() 공개 메소드

public updateTextures ( Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10 pGL ) : void
pGL Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10
리턴 void

uploadTextures() 공개 메소드

public uploadTextures ( ) : void
리턴 void