C# Класс _3D_Madness.Game1

Наследование: Microsoft.Xna.Framework.Game
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
CanStone bool
CheckStone bool
czarnymodel Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
kbprevious Microsoft.Xna.Framework.Input.KeyboardState
listOfPlayers List
putElement bool
whereIam float
wyniki List

Открытые методы

Метод Описание
Game1 ( ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
LoadContent ( ) : void
UnloadContent ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
affectCamera ( ) : void

Update camera position.

backFromResults ( ) : void
checkForExit ( ) : void

Implement ability to exit via Escape key.

implementMouseFunctionalities ( ) : void

Implementation of all mouse buttons and behaviors.

initPlayers ( ) : void

Initialization of all players.

initializeGame ( ) : void

Initialization of the game. This method should be called on start.

initializeResults ( ) : void
isLeftButtonClicked ( ) : bool

Checks whether left button of the mouse is clicked.

isRightButtonClicked ( ) : bool

Checks whether right button of the mouse is clicked.

limitCameraAngle ( ) : void

Creates angle limits for the camera.

steerCameraViaKeyboard ( KeyboardState keyboardState ) : void

Implementation of steering camera via keyboard.

steerCameraViaMouse ( ) : void

Implementation of camera steering via mouse movement, especially on screen edges.

zoomBoard ( float speed ) : void

Zooms board

Описание методов

Draw() защищенный Метод

protected Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Game1() публичный Метод

public Game1 ( ) : System
Результат System

Initialize() защищенный Метод

protected Initialize ( ) : void
Результат void

LoadContent() защищенный Метод

protected LoadContent ( ) : void
Результат void

UnloadContent() защищенный Метод

protected UnloadContent ( ) : void
Результат void

Update() защищенный Метод

protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Описание свойств

CanStone публичное свойство

public bool CanStone
Результат bool

CheckStone публичное свойство

public bool CheckStone
Результат bool

czarnymodel публичное свойство

public Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics czarnymodel
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

kbprevious публичное свойство

public KeyboardState,Microsoft.Xna.Framework.Input kbprevious
Результат Microsoft.Xna.Framework.Input.KeyboardState

listOfPlayers публичное статическое свойство

public static List listOfPlayers
Результат List

putElement публичное свойство

public bool putElement
Результат bool

whereIam публичное свойство

public float whereIam
Результат float

wyniki публичное статическое свойство

public static List wyniki
Результат List