C# Класс _20.DataForm

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
CHARGING int
EJECTED int
FASTBREAK int
FOUL_TYPE int
GOALTENDING int
PLAYER_SELECT int
REBOUND int
SHOT_TYPE int
TECHNICAL int
cancelled bool
committedBy Player
ejected bool
fastbreak bool
foulType string
playerRebounded Player
playerShot Player
reboundType string
rebounded bool
replacingPlayer Player
shotType string
sideBorderLength int
topBottomBorderLength int
turnoverType string

Открытые методы

Метод Описание
DataForm ( Alpaca pac, string type, int start, Point loc ) : System
cancelForm ( object sender, EventArgs e ) : void
loadFormWithButtons ( string types ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

Приватные методы

Метод Описание
DataForm_Load ( object sender, EventArgs e ) : void
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

foul_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
loadArrayWithPlayers ( bool isBench, bool withTeam, List players ) : string[]
madeShot_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
missedShot_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
tech_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
turnover_Click ( object sender, EventArgs e ) : void

Описание методов

DataForm() публичный Метод

public DataForm ( Alpaca pac, string type, int start, Point loc ) : System
pac Alpaca
type string
start int
loc Point
Результат System

Dispose() защищенный Метод

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
Результат void

cancelForm() публичный Метод

public cancelForm ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e EventArgs
Результат void

loadFormWithButtons() публичный Метод

public loadFormWithButtons ( string types ) : void
types string
Результат void

Описание свойств

CHARGING публичное статическое свойство

public static int CHARGING
Результат int

EJECTED публичное статическое свойство

public static int EJECTED
Результат int

FASTBREAK публичное статическое свойство

public static int FASTBREAK
Результат int

FOUL_TYPE публичное статическое свойство

public static int FOUL_TYPE
Результат int

GOALTENDING публичное статическое свойство

public static int GOALTENDING
Результат int

PLAYER_SELECT публичное статическое свойство

public static int PLAYER_SELECT
Результат int

REBOUND публичное статическое свойство

public static int REBOUND
Результат int

SHOT_TYPE публичное статическое свойство

public static int SHOT_TYPE
Результат int

TECHNICAL публичное статическое свойство

public static int TECHNICAL
Результат int

cancelled публичное свойство

public bool cancelled
Результат bool

committedBy публичное свойство

public Player committedBy
Результат Player

ejected публичное свойство

public bool ejected
Результат bool

fastbreak публичное свойство

public bool fastbreak
Результат bool

foulType публичное свойство

public string foulType
Результат string

playerRebounded публичное свойство

public Player playerRebounded
Результат Player

playerShot публичное свойство

public Player playerShot
Результат Player

reboundType публичное свойство

public string reboundType
Результат string

rebounded публичное свойство

public bool rebounded
Результат bool

replacingPlayer публичное свойство

public Player replacingPlayer
Результат Player

shotType публичное свойство

public string shotType
Результат string

sideBorderLength публичное статическое свойство

public static int sideBorderLength
Результат int

topBottomBorderLength публичное статическое свойство

public static int topBottomBorderLength
Результат int

turnoverType публичное свойство

public string turnoverType
Результат string