C# Класс _1942.Boss3_Gun

Наследование: Boss_Accessory
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Boss3_Gun ( Vector2 position, float angleSpeed, Vector2 rotationPoint ) : System
Draw ( Microsoft spriteBatch ) : void
Update ( GameTime gameTime, Vector2 speed ) : void
Update ( float angle ) : void

Описание методов

Boss3_Gun() публичный Метод

public Boss3_Gun ( Vector2 position, float angleSpeed, Vector2 rotationPoint ) : System
position Vector2
angleSpeed float
rotationPoint Vector2
Результат System

Draw() публичный Метод

public Draw ( Microsoft spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime, Vector2 speed ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
speed Vector2
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( float angle ) : void
angle float
Результат void