C# Class _1942.Boss3_Gun

Inheritance: Boss_Accessory
Afficher le fichier Open project: Hoobler/Projekt1

Méthodes publiques

Méthode Description
Boss3_Gun ( Vector2 position, float angleSpeed, Vector2 rotationPoint ) : System
Draw ( Microsoft spriteBatch ) : void
Update ( GameTime gameTime, Vector2 speed ) : void
Update ( float angle ) : void

Method Details

Boss3_Gun() public méthode

public Boss3_Gun ( Vector2 position, float angleSpeed, Vector2 rotationPoint ) : System
position Vector2
angleSpeed float
rotationPoint Vector2
Résultat System

Draw() public méthode

public Draw ( Microsoft spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime, Vector2 speed ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
speed Vector2
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( float angle ) : void
angle float
Résultat void