C# Класс _1942.Boss1_Gun

Наследование: Boss_Accessory
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Boss1_Gun ( Vector2 position, float timeUntilNextShot ) : System
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
Update ( GameTime gameTime, Vector2 speed ) : void

Описание методов

Boss1_Gun() публичный Метод

public Boss1_Gun ( Vector2 position, float timeUntilNextShot ) : System
position Vector2
timeUntilNextShot float
Результат System

Draw() публичный Метод

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime, Vector2 speed ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
speed Vector2
Результат void