C# 클래스 _1942.Boss1_Gun

상속: Boss_Accessory
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공개 메소드들

메소드 설명
Boss1_Gun ( Vector2 position, float timeUntilNextShot ) : System
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
Update ( GameTime gameTime, Vector2 speed ) : void

메소드 상세

Boss1_Gun() 공개 메소드

public Boss1_Gun ( Vector2 position, float timeUntilNextShot ) : System
position Vector2
timeUntilNextShot float
리턴 System

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime, Vector2 speed ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
speed Vector2
리턴 void