C# Класс _1942.BaseObject

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
animationFrame Point
spriteEffect SpriteEffects

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
angle float
color Color
dead bool
layerDepth float
position Vector2
size Point
speed Vector2
texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
windowbounds Vector2

Открытые методы

Метод Описание
BaseObject ( ) : System
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
IsDead ( ) : bool
SetDead ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Описание методов

BaseObject() публичный Метод

public BaseObject ( ) : System
Результат System

Draw() публичный Метод

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат void

IsDead() публичный Метод

public IsDead ( ) : bool
Результат bool

SetDead() публичный Метод

public SetDead ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Описание свойств

angle защищенное свойство

protected float angle
Результат float

animationFrame публичное свойство

public Point animationFrame
Результат Point

color защищенное свойство

protected Color color
Результат Color

dead защищенное свойство

protected bool dead
Результат bool

layerDepth защищенное свойство

protected float layerDepth
Результат float

position защищенное свойство

protected Vector2 position
Результат Vector2

size защищенное свойство

protected Point size
Результат Point

speed защищенное свойство

protected Vector2 speed
Результат Vector2

spriteEffect публичное свойство

public SpriteEffects spriteEffect
Результат SpriteEffects

texture защищенное свойство

protected Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics texture
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

windowbounds защищенное свойство

protected Vector2 windowbounds
Результат Vector2