C# Class _1942.BaseObject

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
animationFrame Point
spriteEffect SpriteEffects

Protected Properties

Свойство Type Description
angle float
color Color
dead bool
layerDepth float
position Vector2
size Point
speed Vector2
texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
windowbounds Vector2

Méthodes publiques

Méthode Description
BaseObject ( ) : System
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
IsDead ( ) : bool
SetDead ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Method Details

BaseObject() public méthode

public BaseObject ( ) : System
Résultat System

Draw() public méthode

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Résultat void

IsDead() public méthode

public IsDead ( ) : bool
Résultat bool

SetDead() public méthode

public SetDead ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Property Details

angle protected_oe property

protected float angle
Résultat float

animationFrame public_oe property

public Point animationFrame
Résultat Point

color protected_oe property

protected Color color
Résultat Color

dead protected_oe property

protected bool dead
Résultat bool

layerDepth protected_oe property

protected float layerDepth
Résultat float

position protected_oe property

protected Vector2 position
Résultat Vector2

size protected_oe property

protected Point size
Résultat Point

speed protected_oe property

protected Vector2 speed
Résultat Vector2

spriteEffect public_oe property

public SpriteEffects spriteEffect
Résultat SpriteEffects

texture protected_oe property

protected Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics texture
Résultat Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

windowbounds protected_oe property

protected Vector2 windowbounds
Résultat Vector2