C# 클래스 _1942.BaseObject

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
animationFrame Point
spriteEffect SpriteEffects

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
angle float
color Color
dead bool
layerDepth float
position Vector2
size Point
speed Vector2
texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
windowbounds Vector2

공개 메소드들

메소드 설명
BaseObject ( ) : System
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
IsDead ( ) : bool
SetDead ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

BaseObject() 공개 메소드

public BaseObject ( ) : System
리턴 System

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

IsDead() 공개 메소드

public IsDead ( ) : bool
리턴 bool

SetDead() 공개 메소드

public SetDead ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

angle 보호되어 있는 프로퍼티

protected float angle
리턴 float

animationFrame 공개적으로 프로퍼티

public Point animationFrame
리턴 Point

color 보호되어 있는 프로퍼티

protected Color color
리턴 Color

dead 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool dead
리턴 bool

layerDepth 보호되어 있는 프로퍼티

protected float layerDepth
리턴 float

position 보호되어 있는 프로퍼티

protected Vector2 position
리턴 Vector2

size 보호되어 있는 프로퍼티

protected Point size
리턴 Point

speed 보호되어 있는 프로퍼티

protected Vector2 speed
리턴 Vector2

spriteEffect 공개적으로 프로퍼티

public SpriteEffects spriteEffect
리턴 SpriteEffects

texture 보호되어 있는 프로퍼티

protected Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics texture
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

windowbounds 보호되어 있는 프로퍼티

protected Vector2 windowbounds
리턴 Vector2