C# Класс ZombieShooter.Player

Наследование: Obj
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ammo int
maxAmmo int
player Player
reloading bool

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
Menu ( ) : void
Player ( Vector2 position ) : System
Reload ( ) : void
Shoot ( ) : void
Update ( ) : void
checkTimer ( ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат void

LoadContent() публичный Метод

public LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Результат void

Menu() публичный Метод

public Menu ( ) : void
Результат void

Player() публичный Метод

public Player ( Vector2 position ) : System
position Vector2
Результат System

Reload() публичный Метод

public Reload ( ) : void
Результат void

Shoot() публичный Метод

public Shoot ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

checkTimer() публичный Метод

public checkTimer ( ) : void
Результат void

Описание свойств

ammo публичное свойство

public int ammo
Результат int

maxAmmo публичное свойство

public int maxAmmo
Результат int

player публичное статическое свойство

public static Player,ZombieShooter player
Результат Player

reloading публичное свойство

public bool reloading
Результат bool