C# Class ZombieShooter.Player

Inheritance: Obj
Afficher le fichier Open project: Spectrewiz/Zombie-Shooter Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
ammo int
maxAmmo int
player Player
reloading bool

Méthodes publiques

Méthode Description
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
Menu ( ) : void
Player ( Vector2 position ) : System
Reload ( ) : void
Shoot ( ) : void
Update ( ) : void
checkTimer ( ) : void

Method Details

Draw() public méthode

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Résultat void

LoadContent() public méthode

public LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Résultat void

Menu() public méthode

public Menu ( ) : void
Résultat void

Player() public méthode

public Player ( Vector2 position ) : System
position Vector2
Résultat System

Reload() public méthode

public Reload ( ) : void
Résultat void

Shoot() public méthode

public Shoot ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

checkTimer() public méthode

public checkTimer ( ) : void
Résultat void

Property Details

ammo public_oe property

public int ammo
Résultat int

maxAmmo public_oe property

public int maxAmmo
Résultat int

player public_oe static_oe property

public static Player,ZombieShooter player
Résultat Player

reloading public_oe property

public bool reloading
Résultat bool