C# Класс ZombieAPI.RemoteObject

Represents a game object in the memory Provides several helper functions.
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
BaseOffset int
Mem RemoteMemory
Offset int
Position int

Защищенные методы

Метод Описание
Move ( int amount ) : void

Add xxx bytes to the current position

aInt ( ) : int

Move 4 bytes

aLong ( ) : int

Move 8 bytes

aShort ( ) : int

Move 2 bytes

aString ( ) : int
aVec ( int type ) : int

Move 4 * VecType bytes

imove ( int z ) : int

Описание методов

Move() защищенный Метод

Add xxx bytes to the current position
protected Move ( int amount ) : void
amount int The amount of bytes to skip
Результат void

aInt() защищенный Метод

Move 4 bytes
protected aInt ( ) : int
Результат int

aLong() защищенный Метод

Move 8 bytes
protected aLong ( ) : int
Результат int

aShort() защищенный Метод

Move 2 bytes
protected aShort ( ) : int
Результат int

aString() защищенный Метод

protected aString ( ) : int
Результат int

aVec() защищенный Метод

Move 4 * VecType bytes
protected aVec ( int type ) : int
type int Vector type (2, 3, 4)
Результат int

imove() защищенный Метод

protected imove ( int z ) : int
z int
Результат int

Описание свойств

BaseOffset защищенное свойство

The current offset from the beginning
protected int BaseOffset
Результат int

Mem защищенное свойство

The associated RemoteMemory object
protected RemoteMemory,ZombieAPI Mem
Результат RemoteMemory

Offset защищенное свойство

The current offset from the start of the object
protected int Offset
Результат int

Position защищенное свойство

Current offset of the reader.
protected int Position
Результат int