C# Класс Yarn.Unity.DialogueRunner

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
automaticCommands bool
dialogueUI Yarn.Unity.DialogueUIBehaviour
sourceText UnityEngine.TextAsset[]
startAutomatically bool
startNode string
variableStorage Yarn.Unity.VariableStorageBehaviour

Открытые методы

Метод Описание
AddScript ( TextAsset asset ) : void
AddScript ( string text ) : void
Clear ( ) : void
DispatchCommand ( string command ) : bool
NodeExists ( string nodeName ) : bool
ResetDialogue ( ) : void
Start ( ) : void
StartDialogue ( ) : void
StartDialogue ( string startNode ) : void
Stop ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
RunDialogue ( string startNode = "Start" ) : IEnumerator

Описание методов

AddScript() публичный Метод

public AddScript ( TextAsset asset ) : void
asset UnityEngine.TextAsset
Результат void

AddScript() публичный Метод

public AddScript ( string text ) : void
text string
Результат void

Clear() публичный Метод

public Clear ( ) : void
Результат void

DispatchCommand() публичный Метод

public DispatchCommand ( string command ) : bool
command string
Результат bool

NodeExists() публичный Метод

public NodeExists ( string nodeName ) : bool
nodeName string
Результат bool

ResetDialogue() публичный Метод

public ResetDialogue ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

StartDialogue() публичный Метод

public StartDialogue ( ) : void
Результат void

StartDialogue() публичный Метод

public StartDialogue ( string startNode ) : void
startNode string
Результат void

Stop() публичный Метод

public Stop ( ) : void
Результат void

Описание свойств

automaticCommands публичное свойство

public bool automaticCommands
Результат bool

dialogueUI публичное свойство

public Yarn.Unity.DialogueUIBehaviour dialogueUI
Результат Yarn.Unity.DialogueUIBehaviour

sourceText публичное свойство

public TextAsset[],UnityEngine sourceText
Результат UnityEngine.TextAsset[]

startAutomatically публичное свойство

public bool startAutomatically
Результат bool

startNode публичное свойство

public string startNode
Результат string

variableStorage публичное свойство

public Yarn.Unity.VariableStorageBehaviour variableStorage
Результат Yarn.Unity.VariableStorageBehaviour